Polskie Forum VTES
VTES CCG => Ogólne => Wątek zaczęty przez: Dude w Stycznia 11, 2006, 09:10:21 pm
-
ok
wiec mamy oficjalna zapowiedz nowego dodatku
http://www.white-wolf.com/vtes/index.php?line=news&articleid=357
moje 3 grosze sa takie:
- ilustracja z d..., jakos nie ten klimat, chociaz w komiksie dalaby rade :)
- hunterzy w krypcie zamiast wampirow, jak dla mnie kwas totalny (myslalem ze gramy w wampira, okazalo sie ze bylem w bledzie)
- 60 kart w dodatku...dziwne. na cholere wydawac cos takiego, skoro mozna zrobic caly set za po 9 miesiacach od poprzedniego? i dlaczego mam wrazenie ze chodzi tu tylko o kase? :)
na razie wiele nie wiadomo, zobaczymy co z tego bedzie
wasze wrazenia? :)
-
ja wiem, ze zaraz powiecie Polak=maruda.. ale... to juz przegicie imho ! hunter jako crypt card.. zaraz nie ma 1 kwiecien? nie ma.. wiec to nie prima aprilis. wiec tak, postawe mam ostro sceptyczna. zobaczymy co z tego bedzie, ale nie podoba mi sie ten pomysl.
-
- ilustracja z d..., jakos nie ten klimat, chociaz w komiksie dalaby rade :)
Ilustracja nie jest taka zla. ;)
- hunterzy w krypcie zamiast wampirow, jak dla mnie kwas totalny (myslalem ze gramy w wampira, okazalo sie ze bylem w bledzie)
:shock: Brak mi slow. Allye w krypcie to juz przesada.
60 kart w dodatku...dziwne. na cholere wydawac cos takiego, skoro mozna zrobic caly set za po 9 miesiacach od poprzedniego? i dlaczego mam wrazenie ze chodzi tu tylko o kase? :)
Eeee... to ile oni beda kart wkladali w te boostery? 5? Bo jak nie to seta bedzie uzbierac dosc latwo, no chyba, ze polowa kart to beda erki. :shock:
-
A ja uważam, że jesli chca wsadzić hunterów na poważnie, to nie mieli wyjścia. Mogli albo ich znacznie osłabic, co było by nie do przyjęcia z punktu widzienia RPG, albo wstawić allyów mogacych używac dyscyplin i mocy za np 6 poola, co też było by bzdurą IMHO :roll:
-
tak to prawda. ale zastanowmy sie, czemu wkladac hunterow do gry ktora nazywa sie Vampire: the eternal struggle? :D skoro juz wlozyli wilkolaki, magow etc. ktore czesto sa o wiele silniejsze nawet od bardzo starych vampow. Moga oni uzywac dyscyplin i tez kosztuja po 3-5 poola. i za decki , w ktorych dobrze sie sprawuja.
-
ok
wiec mamy oficjalna zapowiedz nowego dodatku
http://www.white-wolf.com/vtes/index.php?line=news&articleid=357
Ty to masz nosa, Dude!
Wielkie dzięki za news. Już pędzę pomarudzić na WWowym forum.
-
Jak dla mnie to dziwne nie miec w krypcie Vampirow, ale nie takie rzeczy w karciankach juz byly. Kwestia przyzwyczajenia? Co do rysunku to mi sie podoba. Odmiana od Shy'a :D
-
rysunek nie jest zly ;) imho :P
no dobra, zobaczymy co z tymi hunterami zrobia...
-
dobra wiadomość - zacząłem zbierać War Ghoule więc na 100% je teraz przedrukują ..
a w następnym Golcondę dla Q :*
-
Jakich magów mamy? jest hyba jeden nephandi i jeden Al-i-bathin, całość. I nikt nie mówi, że akurat twe jednostki są potężne. Tak samo wilkołaki. Przecież tylko żółtodziób dałby sie zwerbować gangrelowi ;) A jeśl chcemy cały dodatek, to uważam, że samych cieciów wkładać nie ma sensu.
-
nya: spoko, przyzwyczailem sie :P :D :-* ale tez sie tego spodziewam :P :D
a harzomatuili? najpotezniejszy black spiral dancer? samuel haight? magow jest wiecej, order of hermes cabal, outcast mage, thadius... niektorzy sa mocni :P
-
hmm
tam jest napisane all-mortal decks, moze byc smieszne
co do miesznaia krypty.... to przeginka
ale gdyby podzielili na
undead decks i mortal decks moglbbyc fun :)
-
wtf? :shock:
brzmi jak zart, 60-kartowy set wprowadzajacy 20 smiertelnikoow do krypty - bez sensu :smileyconfused:
pocieszajacy jest tylko i wylacznie fakt ze jezeli da sie na niego patrzec (prosze, bez wpadek w stylu high orun :roll:), to latwo bedzie tego seta zlozyc ;)
tylko nie widze jakos mozliwosci zarobienia na takim secie duzych pieniedzy, chyba ze faktycznie boostery po 3-5 kart zrobia ;)
Miki & Q: nie wymieniliscie jeszcze tary, no i talaqa :)
-
Zobaczymy co z tego wyniknie, ale moze byc smiesznie. Staram sie nie nastawiac negatywnie chociaz mortale w krypcie to duzy przeskok.
Ciekawe czy bedzie sie ich tak samo wycigac i czy w torpor beda szli :P
-
poporstu
odposcili Rage
i chca zmienic vtes w karcianke swiata mroku
moze byc mrocznie ;-)
-
hyh ... co tu duzo mowic .... jak przedrukuja war ghule w 60-cio kartowym dodatku to sie wqr\/\/i3 .. pozatym .. no z d|_|py strony taka sprawa ze allaye w krypcie
poczatek byl juz z sonja blue ?
ale coz ... nie ma jak to nowy dodatek :D ww wiedzialo kiedy u nas jest na forum zmul :smileysmoker: (tak naprawde powiedzialem im zeby szybko jakis absurd dali ;) )
-
Niepoważne się to leciutko robi.
Ale z drugiej strony, ile można mieć (choć trochę dobrych) pomysłów?? :smileyspeechless:
-
vtes ma znakomita mechanike
cudna i wg, wszyscy ja kochamy
po co maja wymyslac nowa, jak juz jest idealna ;p
wiec daja tu... pozatym panowie... niepowazne jest takie gadanie, nic nie wiadomo a wy juz sie buzycie
Abominacje juz byly i co z tego?
znajac LSJ te allyje w krypcie co najwyzej beda mialy jakis przypisek mortal btory costam robi
np nie bola go agrawki ale nie moze huntowac czy costam egal
a mechanika sie nie zmieni. nikt was nie zmusza do grania all-mortal deckiem right?
a czy ktos inny bedzie grac to was tak samo powinno obchodzic jak ot czy gra war ghoulami, rachel wall deckiem czy malkami na flamethrowerach (ach powiedzialy mi sie same decki marchewy :P)
wiec troche loozu, zwuaszcze ze nic nie wiadomo.
peace :D
-
ale abo to vampiry..
-
widze ze ich nie lubisz .... zeby nie bylo doc zauwazam to :P
ale gramy nie tylko dlatego ze jest super uper ach mechanika .. ale tez dlatego ze kazdy z nas lubi (bedzie lubil .. jesli jeszcze tego nie macie to bedziecie mieli) jakis klan/klany, i no raczej malo kto gra w Vampira .. po to zeby sobie pograc jakims cieci... znaczy Hunterem ...
to juz nawet murzyni sa lepsi ...
-
no to nie bedziesz nimi grac, simple ;p
a moze bedzie jakis precon z 3x War ghoul ? :D:D:D :P
-
Ten dodatek jest tylko boosterowy, wiec nie bedzie zadnych preconow. A juz tym bardziej takich z 3-ma War Ghoulami. :P
-
oj, wiem :P chcialem marchewe powkurzac :P
-
ja uważam, że to fajny pomysł. zamiast robić kolejną dziwną kartę do dyscyplin-preventy z animalki :D
albo inne bzdury, Panowie myślą, jak tu urozmaicić grę. Może to, gdzie będą Ci allicy to nie bedzie się nazywało krypta, ajakoś inaczej, i puki nie pokażą rulingów to nic krytykować nie można.
Poza tym fajnie, ze kaźdy dodatek, traktuje o jakiejś sekcie, bo dzieki temu mam ukochane bloodliny, były anarchy etc.
A co do mieszania-Był Order of Hermes Cabal-za 4 poola-który(choć nazwa wzkazuje iż niesamowita rzeźnia-oni rzucają 1 agravka:D
Zebrali się magowie, i razem, podpaliki cygaro magicznym ogniem:D
Poza tym, Świat Wampirów, to świat mroku, łowcy tak jak wilkołaki i Magowie, też w nim są.
A jako, iż WW miał już naprawdę wiele fajnych w rpzeszłości pomysłów, myślę, iż może być fajny klimacik-Polować na vampirki.
W Końcu(jakby się upierać do klimatu) wampiry, nie zawsze leją się między sobą(co standardem jest w grze) za to z łowcami, raczej
nie spacerują za rękę po parku
Pozdrawiam
-
poza tym bedzie zwałowo, jak standarowe decki trzeba będzie lekko urozmaicić, bo np decki na rotchreckach, albo agravkach, nie będą już tak dla stołu groźne. Bo co zrobić takiemu cwaniakowi co w dzień chodzi(i raczej go vampiry blokować nie będą mogły)
Niestety śmiertelni po strzale z motoru mogą trochę gorzej wyglądać ;D
Ale, ja liczę ja klimacik. Ktoś puka o 14:00 w wieczko od trumienki
I może wyjdzie-jak zbierzemy odpowiednia ilosć podpisów-łowca wampirów-wybraniec rzesz-wielki egzekutor-Ojciec rydzyk.
(i może bez kosztu poola radia wystawiać, które zmieniają nazwę i nie liczą się do contestu)
:D
-
I może wyjdzie-jak zbierzemy odpowiednia ilosć podpisów-łowca wampirów-wybraniec rzesz-wielki egzekutor-Ojciec rydzyk.
(i może bez kosztu poola radia wystawiać, które zmieniają nazwę i nie liczą się do contestu)
To by musieli jeszcze dodac vechicle : Maybach , equipmnet: Moherowy beret i location: Toronto Universitet :P
-
i moja dream karta(z dream gry)-Ciemne legiony radia Maryja-i pielgrzymka babć z potencem, klekoczących zębami :D
-
hehe to juz jakies zboczenie, najpierw koty, a teraz marza ci sie mohery z potencem wymagajce rydzyka :lol: :lol: :wink:
-
jabbas zawsze mial schize na deck na ally :lol:
a tak powaznie
wydaje mi sie (taka luzna dywagacja), ze moze to byc proba wepchniecia do krypty czegos nowego, i ze nastepnym krokiem bedzie zrobienie dodatku o Quei'Jing (czy jak tam sie to pisze :) ), a tego juz moja cierpliwosc chyba nie zniesie :)
bo jakby nie bylo jest precedens, juz nie tylko wampy w krypcie...
a co do ally w grze do tej pory, to mozna dyskutowac, bez wsparcia wampirow jest ciezko (chociaz da sie zrobic dobry ally deck), magowie sa lekko kiepscy, wilkolaki to w wiekszosci pomylka na jednego strzala w walce, a na mortali nawet nikt nie zwraca uwagi (sensowni sa chyba tylko Carlton i Gregory Winter, jeszcze Jake Washington)
-
Od razu chcę powiedzieć, że mam mieszane uczucia co do tego dodatku ale coraz bardziej mi się podoba... :shock:
Oto kilka myśli na ten temat:
Raz:
Methuselah'owie manipulują nie tylko Vampirami. Hunter tak samo może brać nieświadomie udział w Jyhad'zie jak każda pijawka.
Dwa:
Kueijini we VTES'ie!!! Ja się doczekać nie mogę!!! (tak wiem, że tylko ja i Doughter...)
Trzy:
Jeżeli chcą zrobić z VTES'a karciankę starego WoD'u to ja niemam nic naprzeciwko ale żeby to mało ręce i nogi... Zabrali nam go w RPG i dali jakiś badziew to może to odżyje we VTES'ie. (Możecie się na mnie wyżyć za to, prosze bardzo... :D)
Cztery:
i moja dream karta(z dream gry)-Ciemne legiony radia Maryja-i pielgrzymka babć z potencem, klekocz±cych zębami :D
O_o gruby motyw...
Pięć:
Wyjdzie jeszcze, że będę Hunterami grał :P... Ale tak serio: Nie oceniajmy przedwcześnie... :twisted:
No to wszystko na ten temat z mojej strony... :twisted:
-
Jak dla mnie Mortale w krypcie to kwas jakich malo. Dodatek w postaci 20 kart krypty + 40 kart library to jawny skok na kase.
Ilustracja nie jest najgorsza, ale bywaly lepsze.
W kolejnych dodatkach zobaczymy Siersciuchy, magikow, 'wampiry' wschodu, fae i mozna zmienic nazwe gry z V:tES na WoD. Jakos nie podoba mi sie ta perspektywa.
Jesli Hunterzy beda odporni na aggro to bardzo ladnie zalatwia cala mase deckow. No i bedzie wesolo rus*cenzura*esz jakas 11, zadajes 1 agrro, 11 nie ma preventow -> torpor i mozesz zjesc. Rush na Huntera z CAP 2, zadajesz 1 aggro i nic. Wesolo jak dla mnie :-(
-
Nie zgadzam sie. Lowcy sa integralna czescia wampirzego swiata, podczas gdy magowie czy wilkolaki - nie. Te sa czescia Swiata Mroku jakos takiego. Jesli chodzi o lowcow w krypcie. Pamietajcie o jednym - byc moze jakis potezny wampir poprzez swoje koneksje pociaga za szunrki tu i tam, i w ten sposob wysluguje sie kompletnie nieswiadomymi lowcami. I co? :>
-
jak juz tak sie bawimy to nie wiem czy byl jakis przypadek lowcy ciukajacego 11-tke, taki zawodnik byl chyba na to za cwany :)
a WoD byl dosc rozlegly, od wilkolakow po demony, przez wraithy i magow, i jakies inne shity po drodze...
poza tym cos mi sie wydaje ze panowie napisali tylko o nowych kartach w secie, i bedzie to np box boosterow z laczna liczba, powiedzmy, 120, czyli 60 nowych i 60 przedrukow :)
ale nawet jak zostaniemy tylko przy 60, to nadal jest to, jak mowil Thorr (respect za komentarz na WW :lol:) "jawny skok na kase" :)
-
Skok na kase mowicie? A to Wy mysleliscie, ze z jakich powodow wydawana jest ta karcianka? To taki sam produkt jak kazdy inny, produkowany po to zeby na nim zarabiac i najnowszy dodatek pod tym wzgledem nie rozni sie od poprzednich. Co to poprzednie dodatki to niby nie byly dla pieniedzy?
O wydaniu innych kart krypty poza wampirami slyszalem juz dawno temu, bylem nawet dosc zdziwiony widzac w nowych dodatkach paru wilkolakow jako allich, myslalem, ze WW bedzie juz ich dawac jako karty krypty. Akurat nie spodziewalem sie mortali, ale slyszalem o planach wydania magow i wilkolakow i skoro wydaja teraz mortali, to jesli sie to sprawdzi, to pewnie za jakis czas zobaczymy tez inne "rasy" w krypcie. Osobiscie nie mam nic przeciwko temu, chociaz jak jabbas slusznie zauwazyl, jezeli bedzie to zjawisko masowe, to moze sprawic, ze wiele deckow umrze smiercia naturalna, gdyz przestana byc grywalne (chocby talie na rotschrekach, czy daringach, ktore uwielbiam). To ozywiscie bedzie zjawisko negatywne. Z drugiej jednak strony moze powstac cala masa zupelnie nowych archetypow, ktore zastapia te stare. Czas pokaze
-
Juz o tym wspomianlem ,ze w ten sposob WW rekompensuje sobie brak typów w wampirze, poprostu wypuszcze takie karty przy ktorych inne traca sens, typow nie ma wiec sie gracze cieszą a efekt jest w zasadzie taki sam.
Ciekwa jestem bardzo jak bedzie rozwiazana kwestia tych mortali i czy to pierwszy krok w kierunku przeistoczenia wampira w karcianke o WoD. W sumie moze byc fajnie grac nie tylko wampirami.
-
skok na kase mozna robic na chama (typu "na Magica") lub tez wydawac dobry produkt i zarabiac na tym pieniadze
to tej pory WW (z reguly) robil to drugie, nadal mam obawy przed tym pierwszym
i przyjdzie taki dzien, ze zobacze pewien kolejny dodatek i stwierze ze juz dosc sie w ta gre nagralem :lol:
-
Jabbas i Jester- 100% poparcie, no może poza tym KotE ;) Wampir zawsze będzie wampirem. A dodanie innych istot Świata Mroku doda mu tylko kolorytu ;)
-
ja jestem przeciw KotE :!: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :chainsaw:
i wilkołakom magom hunterom fae innym zmiennoskształtnym demonom i sądze że to wpłynie ujemnie na przyjemność z gry :(
-
Skok na kase mowicie? A to Wy mysleliscie, ze z jakich powodow wydawana jest ta karcianka? To taki sam produkt jak kazdy inny, produkowany po to zeby na nim zarabiac i najnowszy dodatek pod tym wzgledem nie rozni sie od poprzednich.
C'man ludzie. W tej kwestii popieram alka w calej rozciaglosci. Ja wiem, ze fajnie jest czasem pomyslec o tym, ze jest sie elitarnym graczem karcianym, grajacym w niszowa gre, a producenci produkuja kolejne dodatki tylko i wylacznie dla przyjemnosci tychze elitarnych ludzi. Ale nie ma co sie oszukiwac - to jest biznes. A swiat biznesu rzadzi sie swoimi prawami (najczesciej prawami poppytu i podazy ;)).
-
To by musieli jeszcze dodac vechicle : Maybach , equipmnet: Moherowy beret i location: Toronto Universitet :P
masz cos do umk? :P kuna?! :P
-
Kueijini we VTES'ie!!! Ja się doczekać nie mogę!!! (tak wiem, że tylko ja i Doughter...)
to jest nas 3 ^^
-
Thilus, blagam cie stary, wszyscy o tym wiedza :lol: przeciez to nie jest dzialanosc charytatywna. rozchodzi sie jedynie o metode
ponownie - po jaka cholere wydawac teraz dodatek ktory ma 60 kart, skoro mozna wydawac pelne dodatki co 9 miesiecy? i ile takich gniotow jeszcze nas czeka?
-
double income ;-)
-
Thilus, blagam cie stary, wszyscy o tym wiedza :lol:
A zachowujecie sie jakbyscie nie wiedzieli. Karty sa? Sa. Sprzedaja sie? Najwyrazniej. Zarzyna sie kure znoszaca zlote jajka? Oczywiscie, ze nie. Wiec nowe dodatki beda? Beda. I koniec. Kur...de.
-
ale nie wydaje ci sie ze teraz WW poprostu bada wytrzymalosc rynku;-)
marketingowcy chca zobaczyc jak bardzo shiowy moze byc wydatek i jak czesto go wydac zeby nie spadla sprzedaz?;-)
czemu maly set? bo pomysly pojda na nastepny.
czemu czesciej? income
poprostu troche w ich gadaniu Thilusie jest racji
bo jak nie byloby odzewow a bylaby sprzedaz to spece od marketingu WW zarzneli by ta gre w ciagu roku ;-)
-
Pomijajac kwestie tego czy taki dodatek to dobry, czy zly pomysl. Zastanawiam sie jak rozwiaza sprawe odzyskiwania zycia przez Hunterow oraz jak beda palic wampy w torpie.
Zda mi sie ze dadza do tego jakies karty np.
- Diabolka
Burn Bloodsucker Mansion
Action
Burn vampire in Torpor. When that action end succesfuly acting Hunter can take vampire Equipement.
- Odyzkiwanie zycia (Hunt)
A tasty hamburger. :twisted:
Action
+1 Stealth action. Regain 2 life points.
-
mysle ze mortal mozna latwiej zrobic
1) traktuje agrawki jako normalne
2) nie moze huntowac
3) gdy ma mniej niz 0 zycia plonie
4) jak karta kaze mu isc w torpor - ignoruje.
i tyle.
co do wilkolakow to mamy juz cold iron nie?:P
-
LoB już mi się niepodobał ale teraz to co wyjdzie :cry: :cry: :cry: ...
-
co do wilkolakow to mamy juz cold iron nie?:P
Wilkolaki maja Cold Iron gleboko tam gdzie mozna Pana majstra pocalowac. Cold Iron dziala na Fae. Wilkolaki nie lubia srebra.
-
sądze że po prostu będą mieć inne akcje które mogą wykonywać bez kart akcji jak już zostało tu chyba przytoczone :)
KotE mówimy stanowcze NIE :!: :evil: :evil: :evil: :chainsaw:
jak ma iść w torpa to jest palony :) i ignoruje agrawejty ma inszy sposób na odzyskanie życi :)
a na wilkołaki jest srebro nie żelezo docent ;) :P :roll:
-
No właśnie jak wprowadzą ,,łowców" to wiele decków straci swój potencjał bo np. z tymi agrawami kiha....
-
zart zart to byl panowie :P
niezly to zart gdy trzeba go bronic :P
sa wilkolaki na ktore nie dziala srebro :> o! :P
-
Musze dzisiaj zerknac do podrecznika dla Hunterow, to was dodatkowo postrasze ichnimi mocami :twisted:
-
a ja popieram jabbasa fajnie że wprowadzją nowe rodzaje kart zamiast przepakowywać stare(typu bleedy na proteana , i przerzucajki na animalism(nazwa np. fox cunning;]) zamiast ego dostajemy coś zupełnie nowego co urozmaica rozgrywkę) a co do tekstów typu, że hunter nie zaciuka 11 - to wydaj mi sie że 2 też nie powinna a jakoś koko zwykle nie ma problemów z ariką.
To jest karcianka a nie rpg i trzeba to sobie przyswoić. Według mnie WW idzie w tej chwili po najlepszej możliwej drodze tak żeby nie uszkodzić tego co już zostało stworzone jednocześnie rozbudowując to.
Jak ktoś ma lepszy pomysł na dodatek to proszę bardzo, tylko z góry dziękuję za wydawanie na zmianę Sabbatu z Camarillą bo to mega nudne i z braku świeżych pomysłow oraz przestrzeni prowadzi do przepaków(czyli np. decapitatów na dominację:P)
-
poprostu troche w ich gadaniu Thilusie jest racji
Moim zdaniem nie maja. Bo rynek zbytu to nie jest 60 graczy w niezamoznej Polsce, ale kilka tysiecy graczy w Stanach Zjednoczonych i Europie Zachodniej. Poza tym, ze polscy prince'owie sa mocno rozkrzyczani na forum WW (przynamniej z tego co widze :>) to chyba nikt specjalnie powaznie Polski nie traktuje w tym temacie.
To co robi WW to nie jest testowanie rynku. Zadna wielka firma by sie chyba na cos takiego nie zdecydowala. Tam maja szerokie kadry ludzi, ktorzy zajmuja sie rynkiem. To popyt rodzi podaz, a nie jakos odwrotnie. Dopoki sie sprzedaje to beda w to pompowac pieniadze, a kiedy sprzedaz spadnie to i rynek vtesowy sie uspokoi.
-
a ja chce sabbat bo niemoge pograć sobie !brujahami bo starego lajałtu nie lubie :)
-
cokolwiek sobie o tym myslimy, to wydzwiek z forum WW jest taki, ze genralnie jest super :) czyli im mozna wcisnac wszystko, a to jest glowny rynek WW...i tyle.
co do Koko bezproblemowo bijacego Arike to bym dyskutowal :)
a pomyslow jeszcze troche sie znajdzie bez potrzeby kwasow i zmiany mechaniki gry
-
poprostu troche w ich gadaniu Thilusie jest racji
Moim zdaniem nie maja. Bo rynek zbytu to nie jest 60 graczy w niezamoznej Polsce, ale kilka tysiecy graczy w Stanach Zjednoczonych i Europie Zachodniej. Poza tym, ze polscy prince'owie sa mocno rozkrzyczani na forum WW (przynamniej z tego co widze :>) to chyba nikt specjalnie powaznie Polski nie traktuje w tym temacie.
To co robi WW to nie jest testowanie rynku. Zadna wielka firma by sie chyba na cos takiego nie zdecydowala. Tam maja szerokie kadry ludzi, ktorzy zajmuja sie rynkiem. To popyt rodzi podaz, a nie jakos odwrotnie. Dopoki sie sprzedaje to beda w to pompowac pieniadze, a kiedy sprzedaz spadnie to i rynek vtesowy sie uspokoi.
czy nie traktuja powaznie... pamietam jak bedac mlodym princem zabraklo w moim sklepie "u Harrego" Bloodlinow - - ojooj co to byla za rozpacz :P no i pisze sobie do Crisa ze ISA sobie w kulki leci :P on cos probowal ale nic nie dalo :(
pamietam jak knight of line dzwonil do Isy i na ich argument "bo to nie schodzi" odpowiedizal, ale ja z kumplem sami juz 3 boxy kupilismy :P:P no cush
potem nadeszly czarne dni gdzie Toronto mialo maly dostep do nowych kart... ja mialem swoje bloodliny i LAsombre... ale nie powiem, bylo ciekawie :P Pamietam jak Kukiel wrocil ze stanow i wiadomosc ze ma 10 governow zrobilo u nas "woooooow" :P to byly czas :P
ale zszedlem z tematu
Thilus, jasne, masz racje, polska to syff, po co sie nami przejmowac? :P ale serio, z marketingowego punktu widzenia tak jest. ale kto nie powiedzial ze jestesmy idealistami?:P
-
Czy nie uwazacie, ze dodanie do krypty Mortali i nowych zasad dla nich jeszcze bardziej skomplikuje i tak dosc trude dla nowych graczy zasady VtESa? To sie moze niekorzyststnie odbyc na naplywie swiezej krwi do naszego swiatka.
-
A ja tak dla odmiany od marudzenia wyrażę zaciekawienie *cenzura*tem, czy może zrobią advanced wersję starych hunterów :D
Np. Jake Washington palony dla 6 krwi, albo Wendell zadający 4 damage wampirowi po swojej stronie :)
I to wszystko w krypcie:D
-
A mi sie podoba, chociaz troche obawiam sie o kolejne zasady, komplikujace i tak juz trudna gre. Dla starych graczy to oczywiscie nie problem, ale moze byc duza przeszkoda dla nowych
-
.. ja tam pomimo wczesnej burzy doszedłem do siebie i ...
a) jak nie przegną będzie gitowo - bo szczerze jedyny naprawdę mocny hunter w Vtesie to milicjantka :D
b) nie wiem jak oni to rozwiążą ale jeśli jakieś huntery będą miały dyscypliny tłumaczone ich 'odpowiednikami' - tak jak u Vykos tha zamiast kołdunizmu to ja chyba .. :evil:
c) muszą być ładne rysunki :D
d) JAK KIEDYKOLWIEK ZOBACZĘ W VTESIE KOTKI TO (_!&$#)&@!)($*!&$@)*!&)$@*$&!!!!!
e) Fae natomiast bardzo chętnie :)
-
b) nie wiem jak oni to rozwiążą ale jeśli jakieś huntery będą miały dyscypliny tłumaczone ich 'odpowiednikami' - tak jak u Vykos tha zamiast kołdunizmu to ja chyba .. :evil:
Hunterzy maja wlasne moce. Wiec bedzie niezly kwas jak sie okaze ze oni sa tak jakby klanem Hunter. Z dziwnymi zasadami i nowymi 'dyscyplinami'.
c) muszą być ładne rysunki :D
Miejmy nadzieje.
d) JAK KIEDYKOLWIEK ZOBACZĘ W VTESIE KOTKI TO (_!&$#)&@!)($*!&$@)*!&)$@*$&!!!!!
Agreed. To bedziemy razem (_!&$#)&@!)($*!&$@)*!&)$@*$& ;-)
-
nie wiem jak oni to rozwiążą ale jeśli jakieś huntery będą miały dyscypliny tłumaczone ich 'odpowiednikami' - tak jak u Vykos tha zamiast kołdunizmu to ja chyba ..
a ja mysle, ze wlasnie takie rozwiazanie byloby lepsze, niz robienie nowych dyscyplin. Po pierwsze nowa dyscyplina to kolejna komplikacja, a po drugie moznaby wykorzystac karty, ktore juz sie ma.
Jest jeszcze mozliwosc, ze beda mieli karty na ktorych bedzie po prostu napisane "wymaga huntera" i to tez byloby niezle rozwiazanie. Obyloby sie bez paru nowych dyscyplin.
-
mysle ze to beda akcje bezdyscyplinowe
usable only by mortal crypt minion czy jak to bedzie sie bedzie nazywac :P
a co do kotkow to popieram :P
-
ja uważam, że to fajny pomysł. zamiast robić kolejną dziwną kartę do dyscyplin-preventy z animalki :D
albo inne bzdury, Panowie myślą, jak tu urozmaicić grę. Może to, gdzie będą Ci allicy to nie bedzie się nazywało krypta, ajakoś inaczej, i puki nie pokażą rulingów to nic krytykować nie można.
Methuselah'owie manipulują nie tylko Vampirami. Hunter tak samo może brać nieświadomie udział w Jyhad'zie jak każda pijawka.
O wydaniu innych kart krypty poza wampirami slyszalem juz dawno temu, bylem nawet dosc zdziwiony widzac w nowych dodatkach paru wilkolakow jako allich, myslalem, ze WW bedzie juz ich dawac jako karty krypty. Akurat nie spodziewalem sie mortali, ale slyszalem o planach wydania magow i wilkolakow i skoro wydaja teraz mortali, to jesli sie to sprawdzi, to pewnie za jakis czas zobaczymy tez inne "rasy" w krypcie.
Wszystko fajnie, ale to już nie będzie klimat Vampira. Gra, w swych założeniach, koncentrowała się na walce o wpływy (the eternal struggle) wewnątrz wampirzego środowiska. Teraz idzie to wszystko w stronę wojny pomiędzy frakcjami (a'la M:tG, Alien vs Predator, etc.). Nic nie zostaje z klimatu jaki na samym początku gra miała.
Ja, nie ukrywam, zaczynałem przygodę swoją z WoD od Maskarady. I VTES jest dla mnie kontynuacją tej przygody. Jeśli przekształci sie to w nawalankę pokroju L5R, gdzie chodzi o to, żeby zatopić swym wojskiem prowincje przeciwnika (brutalna siła miast finezji), to ja wychodzę. Klimat przede wszystkiem.
a ja popieram jabbasa fajnie że wprowadzją nowe rodzaje kart zamiast przepakowywać stare(typu bleedy na proteana , i przerzucajki na animalism(nazwa np. fox cunning;]) zamiast ego dostajemy coś zupełnie nowego co urozmaica rozgrywkę)
Oczywiście, że nie byłoby dobrze, gdyby produkowali co rusz to silniejsze karty.
Tylko, że nie można wypuszczać nowych rzeczy bez końca.
Przy silniejszych i silniejszych kartach gra umarłaby sama, ale zajęłoby to trochę czasu.
Im rzadziej wychodziłyby dodatki, tym dłużej by to trwało.
A tak, oni ją zatłuką. Bo ja nie tylko nie chcę grać śmiertelnikami, ale również nie chcę grać przeciwko nim.
cokolwiek sobie o tym myslimy, to wydzwiek z forum WW jest taki, ze genralnie jest super :) czyli im mozna wcisnac wszystko, a to jest glowny rynek WW...i tyle.
Dla nich co by nie było, to jest generalnie super.
Wyuczono ich, żeby patrzeć bezkrytycznie na otaczającą ich rzeczywistość.
-
b) nie wiem jak oni to rozwiążą ale jeśli jakieś huntery będą miały dyscypliny tłumaczone ich 'odpowiednikami' - tak jak u Vykos tha zamiast kołdunizmu to ja chyba .. :evil:
Napewno dadzą nowe dyscypliny bo w taki sposób łapią kase i ich to rybka żeby można grać starymi kartami.
-
Slave .. nie masz racji tak do końca .. walka o wpływy w wampirzym środowisku NIGDY nie ogranicza się do knowań w szeregach samych Kainitów .. Grobowce Jyhadu pełne są klimaciarzy i dumnych egoistów ( i klan Ventrue rozumie to praktycznie najbardziej :) ) - ja uważam że dobrze że dodają dziwne nowe rzeczy, których nasze starożytne ciała mogą 'używać' ale .. ( jest ładna stopka bodajże na karcie Stranger Among Us w ten deseń )
no właśnie ale .. niepokoi mnie jedna sprawa - skoro dodadzą HUNTERÓW do krypty to ONI będą mieli coś jak odpowiedniki dyscyplin, bo wątpię żęby mieli sam life i zdolność i to napawa mnie strachem, bo jak wyjdzie ( a wyjdzie na bank :D takie mamy czasy ) MURZYN - ŁOWCA - jako jeden z najbardziej dogiętych - z odpowiednikami dyscyplin to ..
-
Slave .. nie masz racji tak do końca .. walka o wpływy w wampirzym środowisku NIGDY nie ogranicza się do knowań w szeregach samych Kainitów .. Grobowce Jyhadu pełne są klimaciarzy i dumnych egoistów ( i klan Ventrue rozumie to praktycznie najbardziej :) ) - ja uważam że dobrze że dodają dziwne nowe rzeczy, których nasze starożytne ciała mogą 'używać' ale .. ( jest ładna stopka bodajże na karcie Stranger Among Us w ten deseń )
I cannot meet the challenge. I grew old and bitter, and the night is far too long for me.
But ye, my friend, do have fun by all means.
A tak na marginesie... Dotarły do cię moje commony? U mnie skrzynka pusta, więc tak się pytam. :roll:
-
mnie najbardziej zastanawia to jakie beda te karty krypty ... no bo rozumiem ze jesli juz mozesz miec ich w krypcie to beda bardziej wygieci od tych rekrutowanych ? ... czyli co ? takie lepsze war ghule w krypcie ? za jeszcze mniejsza cene ? ... a co z wymaganiami klanowymi innych allayow ... i tak jak ktos mial zamiar zlozenia deczora na wszystkich hunterach to kicha .. bo muddeld wymaga klanu ..
ogolnie ...
jest jeszcze tyle niedokonczonych watkow (typu black hand, anarchy) i dyscypli (ambo) z klanami (wszystkie nowe z LoBu skoro maja tworzyc oddzielna frakcje ...), no i mozna by jeszcze kilka vampirow w grupie 4 stworzyc chocby dla kamaryli .. ze OMG ... naprawde nie brakuje mozliwosci urozmaicen .... a oni na sile upychaja cos nowego .... zeby tak naprawde nie dalo sie tym jakos super pograc ... ale zeby bylo ... bo przynajmniej gracze maja taka opcje ... gdzie tu sens ?!?!
-
mnie najbardziej zastanawia to jakie beda te karty krypty ... [...] a co z wymaganiami klanowymi innych allayow ... i tak jak ktos mial zamiar zlozenia deczora na wszystkich hunterach to kicha .. bo muddeld wymaga klanu ..
jak dla mnie zlozenie deka na hunterach laczonych z wampami powinno wymagac ograniczac sie do wkladania malkich
w koncu kto inny biegalby wraz z hunterami ;)
-
Toy, jasne, karcianka to nie RPG. Ale w momencie, kiedy vtes traci zbierzność z WoDem to traci klimat i ducha. Ja nie wybrałem vtesa "bo jest taki super i blidować se można i kombatować kurde" tylko dlatego, że mam w tej grze okazje nawet złapać jakieś insporacje na sesje. Bo proszę ja Ciebie, kiedy to WW zamknął linię wydawniczą starego WoDa poza własnie Hunterem, Demonem i serią Dark Ages to cały storyline świata Spokrewnionych spadł na karcioszki ;) Poza tym to właśnie fani RPG zajmują sie w dużej mierze tą karcianką. I wg mnie własnie Ci ludzie, którzy widzą przede wszystkim system, a nie mechanikę gry są najcenniejsi. Bo własnie na tym to polega, że jak za vtesa złapią sie goście, którzy jeszcze tydzień temu posuwali w pokemona czy innego medżika, to da im sie wcisnąć wszystko. Nawet dodatek z głupikołakami wezmą za świetny pomysł, bo jakaś tam zdolność pływania jest taka super ;)
-
Nawet dodatek z głupikołakami wezmą za świetny pomysł, bo jakaś tam zdolność pływania jest taka super ;)
Lataanie już jest to i pływanie będzie :lol: :lol:
-
Thilus, jasne, masz racje, polska to syff, po co sie nami przejmowac? :P ale serio, z marketingowego punktu widzenia tak jest. ale kto nie powiedzial ze jestesmy idealistami?:P
Juz pisalem kilkanascie postow wyzej Docencie: Polscy gracze za duzo sobie wyobrazaja. I niech sobie beda idealistami, ale nawet wtedy trzeba sie liczyc z tym, ze cos ich sprowadzi na ziemie. Ot i cala filozofia.
-
pływać można świetnie za pomocą visy .. co do krypty - NIKT chyba nie wierzy że wampy które kontrolujemy WIEDZĄ o sobie - w końcu nie mają nawet zielonego pojęcia - oprócz efemerycznych akcji wyciągania z torporu o swoim istnieniu dla danej konkretnej sprawy ]; - i tak będzie można łatwo tłumaczyć obecność hunterów .. - tylko fakt pozostaje faktem jak oni to rozwiążą - jestem bardzo ciekaw ..
SLave .. spokojnie :) już masz spakowane - jutro lecą Learjetem - ..
-
Hmm...
Zeby coś konkretnego powiedzieć pewnie trzeba będzie chociaż na jakiś spoiler poczekać.
Niby urozmaicenie...
Tylko martwi mnie to, że Hunterzy mają do krypty iść. Po co? Mieliby mieć koszty większe niż 3,4 pool'a? Na Hunterowej podstawce do WoD'a się nie znam, ale czy taki Warghul nie powinien wyżej wspomnianych na śniadanie zjadać?
Głupio by było gdyby "Ian Kowalski (Hunter)" miał od takiego warghula więcej życia.
-
Edge (Moce) Hunterow z p&p. Tak na szybko:
Mercy
Innocence
1. Hide - krycie sie przed potworami
2. Illuminate - wykrywanie nadnaturalnych
3. Radiate - Hunter swieci co powoduje ze trudniej go trafic
4. Comfort - utrudnia trafienie w Huntera
5. Blaze - Pozwala ma zmiane swiatla w cos co zadaje nadnaturalnym obrazenia.
Martyrdom
1. Demand - zwiekszenie damagu za wlasne zdrowie
2. Witness - pozwala na identyfikacje natury nadnaturala
3. Ravage - z ciala Huntera wydobywa sie gaz :D ktory zadaja nadnaturalom obrazenia
4. Donate - Hunter 'pozycza' innemu swoj Atrybut.
5. Payback - Nadaje nadnaturanlym cechy ludzkie oraz pozbawia ich mocy.
Redemption
1. Bluster - Okrzyk zatrzymujacy obrazenia.
2. Insinuate - Pozwala zadac pytanie nadnaturalnemu, na ktore ten musi odpowiedziec.
3. Respire - "Kiss of Life" leczenie innych metoda usta-usta.
4. Becalm - Uspokaja cel, co utrudnia atakowanie.
5. Suspend - pozwala oddzielic swiat w ktorym jest hunter od innych. Supernaturale nie moga wtedy zwiac do Umbry, Otchlani, ect.
Vision
Visionary
1. Foresee - Pozwala patrzyc w przyszlosc.
2. Pinpoint - Pozwla wykryc slabosci nadnaturala.
3. Delve - Pozwala patrzyc w przeszlosc.
4. Restore - Pozwala na odtworzenie utraconych czlonkow i organow.
5. Augur - Pozwala na przewidywanie mozliwycg przyszlosci danego miesca.
Zeal
Defence
1. Ward - Nie pozwala nadnatioralom zblizyc sie do Huntera.
2. Rejuvenate - Przyspieszone leczenie obrazen.
3. Brand - Rece huntera potrafia wypalic znak na nadnaturalu. Taki znak jest widziany zawsze i przez wszystkich.
4. Champion - Zmusza nadnaturala do stawienia czola Hunterowi.
5. Burn - Dotkniecie Huntera powoduje obrazenia aggravated.
Judgement
1. Discern - Pozwla na identyfikacje potwora i zwiekszenie percepcji np. widzenie w ciemnosci.
2. Burden - Pozwala na chwilowe uwiezienie potwora.
3. Balance - Pozwala odciac nadnatirala od jego zrodla mocy, np. Krew nie zaspokoi tej nocy glodu wampira.
4. Pierce - Wykrywa klamstwa.
5. Expose - Uzycie tej mocy sprawia ze 'normalni' ludzie dookola staja sie swiadomi obecnosci potwora.
Vengeance
1. Cleave - Zwieksza sile broni do walki wrecz.
2. Trak - Dotkniecie nadnaturala sprawia ze pozostawia on po sobie dymny trop.
3. Smolden - Produkuje chmure dymu, ktory chroni Huntera przed nadnaturalnymi.
4. Surge - Pozwala na zwiekszanie sily, predkosci, refleksu.
5. Smite - Hunter wali fireball, ligthning - cos w tym klimacie
20 Hunterow + 35 mocy + 5 innych kart i mamy dodatek ;-)
-
Wampy które kontolujemy mogą o sobie wiedzieć, ale to zależy od specyfiki decku/klanu. Bo jak np mieli by sie Blood Brothers nie znać? :)
-
Tak czy siak to pomysł nie jest taki zły... Poczekajmy na więcej info to się okaże co z teko wyrośnie. Karcianka się zmienia... to widać a czy na dobre czy złe to się okaże.:? Już przy KMW było czuć, że komercha nadchodzi ale nie panikowałem i jakoś idzie... Przystosujemy się lub zginiemy... :? Eh, aż się boję co to będzie... :/
Co do komplikowania zasad:
Mam nadzieję, że nie będzie tak żle. Ja tu w Koszalinie chcę coś rozkręcić i jek będzie ciężko ludzi uczyć to będzie lipa... :( A więz módlmy się do swoich bogów co aby to wszystko się dobrze i ciekawie skończyło... 8)
-
Ty to już miałeś rozkręcać coś rok temu. :P
I módlmy się, żeby tych wszystkich mocy nie chcieli odwzorować w karciance, bo zawał murowany.
-
AAAAAA!!! :smileyshocked: :smileyshocked: :smileyshocked: :smileyshocked:
AAaaa!! AAAAAAAAA!!! AAAAAAAAA :smileycyclops: :smileycyclops: :twisted: :twisted: :alien: :chainsaw: :chainsaw: :rambo: :rambo:
Nadchodzi Gehenna!!!! Nadchozi Gehenna!!! To juz koniec karcianki!!!!!! Nadchodzi Gehenna!!!
(pewnie,ze tak nadeszła kilkanascie miesiecy temu :smileyogre:).
:wink: :wink:
-
Mercy
Innocence
1. Hide - krycie sie przed potworami Day Operation
2. Illuminate - wykrywanie nadnaturalnych Sense the sin :P
3. Radiate - Hunter swieci co powoduje ze trudniej go trafic Strike: dodge and make a heand strike :P
4. Comfort - utrudnia trafienie w Huntera patrz wyzej :P
5. Blaze - Pozwala ma zmiane swiatla w cos co zadaje nadnaturalnym obrazenia. Body of sun
Martyrdom
1. Demand - zwiekszenie damagu za wlasne zdrowie Inne the death of my consience
2. Witness - pozwala na identyfikacje natury nadnaturala Aura reading :P
3. Ravage - z ciala Huntera wydobywa sie gaz :D ktory zadaja nadnaturalom obrazenia Taste of Death:P
4. Donate - Hunter 'pozycza' innemu swoj Atrybut. Shared strenght :D
5. Payback - Nadaje nadnaturanlym cechy ludzkie oraz pozbawia ich mocy. Thoughts Betreyed
Redemption
1. Bluster - Okrzyk zatrzymujacy obrazenia. Privent all
2. Insinuate - Pozwala zadac pytanie nadnaturalnemu, na ktore ten musi odpowiedziec. Tortured confession :lol:
3. Respire - "Kiss of Life" leczenie innych metoda usta-usta. Reneved vigor na podstawce?;-)
4. Becalm - Uspokaja cel, co utrudnia atakowanie. error frenzy
5. Suspend - pozwala oddzielic swiat w ktorym jest hunter od innych. Supernaturale nie moga wtedy zwiac do Umbry, Otchlani, ect. Lapse
Vision
Visionary
1. Foresee - Pozwala patrzyc w przyszlosc. Rewind Time
2. Pinpoint - Pozwla wykryc slabosci nadnaturala. Domain of Evernight na tem :P
3. Delve - Pozwala patrzyc w przeszlosc. siakies Frozen Object czy cus
4. Restore - Pozwala na odtworzenie utraconych czlonkow i organow. Restoration
5. Augur - Pozwala na przewidywanie mozliwycg przyszlosci danego miesca. Hount
Zeal
Defence
1. Ward - Nie pozwala nadnatioralom zblizyc sie do Huntera. Shadow step
2. Rejuvenate - Przyspieszone leczenie obrazen. Succulent Vitae
3. Brand - Rece huntera potrafia wypalic znak na nadnaturalu. Taki znak jest widziany zawsze i przez wszystkich. Trackers MArk
4. Champion - Zmusza nadnaturala do stawienia czola Hunterowi. Nouse of the hound
5. Burn - Dotkniecie Huntera powoduje obrazenia aggravated. clows of the death
Judgement
1. Discern - Pozwla na identyfikacje potwora i zwiekszenie percepcji np. widzenie w ciemnosci. gleam of the read eyes
2. Burden - Pozwala na chwilowe uwiezienie potwora. Arms of the abbys
3. Balance - Pozwala odciac nadnatirala od jego zrodla mocy, np. Krew nie zaspokoi tej nocy glodu wampira. Vitae block
4. Pierce - Wykrywa klamstwa. Read intensions
5. Expose - Uzycie tej mocy sprawia ze 'normalni' ludzie dookola staja sie swiadomi obecnosci potwora. Heaven uncovered :lol:
Vengeance
1. Cleave - Zwieksza sile broni do walki wrecz. torn sign post :P
2. Trak - Dotkniecie nadnaturala sprawia ze pozostawia on po sobie dymny trop. Psyche!
3. Smolden - Produkuje chmure dymu, ktory chroni Huntera przed nadnaturalnymi. Shadow Body
4. Surge - Pozwala na zwiekszanie sily, predkosci, refleksu. fist of death / flury of action / flash ?
5. Smite - Hunter wali fireball, ligthning - cos w tym klimacie walk of flame
20 Hunterow + 35 mocy + 5 innych kart i mamy dodatek ;-)
tak czy ianczej... raczej nic nowego w tej karciance :P
-
tak czy ianczej... raczej nic nowego w tej karciance :P
Z taką filozofią to po co mieliby robić Hunterów.
Jeśli mieliby kopiować efekty starych kart, to ja już lepiej żeby robiły to wampiry.
Po cholere miałyby być ''All-mortal decks" jeżeli mają robić Torn, Uścisk Prezesa, 3-palce-w-oczy, disarmik i adios, amigo.
-
4. Becalm - Uspokaja cel, co utrudnia atakowanie. error frenzy
Song of Serenity rzekłbym :)
-
4. Champion - Zmusza nadnaturala do stawienia czola Hunterowi. Nouse of the hound :?: raczej zakaz zagrywania kombat endsów dla hunterów
. Cleave - Zwieksza sile broni do walki wrecz. torn sign post :?: raczej vengence of samiel ;)
a dlatego mieli by zagrywać grabie torn disarm że im agrawejty nic nie robią
i w końcu jacyś alaje co im moce na supełce mogą używać :)
-
Ty to już miałeś rozkręcać coś rok temu. :P
I módlmy się, żeby tych wszystkich mocy nie chcieli odwzorować w karciance, bo zawał murowany.
Miałem, miałem i nic z tego nima... :D Mam problemy natury organizacyjnej... albo mi zapału braknie... :D Ale może tym razem coś wyjdzie lub "zwerbuję" kogoś kto to rozkręci... eh... lenistwo straszna rzecz... :/
Co do tych mocy to ja dziękuje. Jak to zrobią to ja niewiem ale jakoś mi to niepasi... ale luzujmy, luzujmy, może "ludzie" z tego będą... :D
-
to byly moje pierwsze skojarzenia ktore sobie jakostam tlumaczylem, wy macie wlasnie, chodzi o to, ze to bedzie zbior roznych rzeczy ktore juz sa pod inna bandera
po co?, pytasz sie VH
a czemu sa bleedy z dominacji, demencji, prezencji itd...
a czemu sa manewry z proteiny, celerki, obfa
czemu jest i acrobatics i arms of the abbys?
te same karty a rozne dyscypliny, po co?
bo to ze sa roznymi dyscyplinami powstaja rozne kombinacje, i rozne gry
i to jest ten nowy oddech
bo inaczej sobie bleed poradzi w towarzystwie innych kart prezencji
a inaczej innych dominacji
po co innego jest manewr assamitom a po co innego gangrelom :)
-
mam nadzieje że po prostu dadzą im dyscypliny capacity do 4-5 i trait hunter który zmieni ich bazowy zestaw akcji oraz uodporni na agrawy/pali jak nie maja życia a trait hunter będzie się przydawał do kart biblioteki - i tyle mojego
a co do jestera i koszalińskiej domeny mam nadzieje że zobacze was w pokaźnej grupie na turniejach po polsce i zorganizujecie coś w koszalinie
oraz wyznaczycie księcia
tak czy inaczej powodzenia :)
-
mam nadzieje że po prostu dadzą im dyscypliny capacity do 4-5 i trait hunter który zmieni ich bazowy zestaw akcji oraz uodporni na agrawy/pali jak nie maja życia a trait hunter będzie się przydawał do kart biblioteki - i tyle mojego
a co do jestera i koszalińskiej domeny mam nadzieje że zobacze was w pokaźnej grupie na turniejach po polsce i zorganizujecie coś w koszalinie
oraz wyznaczycie księcia
tak czy inaczej powodzenia :)
Co do Hunterów to bardzo dobry pomysł, chyba najleprzy jaki słyszałem narazie. A co do Koszalińskiej domeny to Księciem będę ja albo nikt inny !!!!!! :wink: Mam nadzieję, że uda mi się tym zrazem... eh... lenistwo ciężki grzech... :D
-
troche niusoow:
What is in Nights of Reckoning?
• A booster-only set of 60 cards, themed on the mortal monster-hunters, drawing from the World of Darkness® classic and Hunter: The Reckoning™.
• Includes 20 Hunter crypt cards, which can be used to build all-mortal decks or alongside vampires in standard decks.
• Introduces 7 new “Disciplines” (the Virtues and Edges of the Hunters) :shock:
• No reprinted cards in this mini-expansion
zroodlo plus zasady turniejoow pre-release tutaj:
http://www.white-wolf.com/VTES/index.php?line=news&articleid=409
-
Te duże oczy, to jak najbardziej na miejscu.
Ogólnie wygląda to tak jak ThorR przewidywał. Czyli nic dla mnie.
Thanks for the update.
-
vam-pi-re-catch them all!
-
swoja droga to troche bez sensu te reguly pre-release, skoro zupelnie nie wiadomo co ma byc w tym secie :?
moze chociaz jakies preview zrobia...
pisze sie ktos na robienie pre? :)
-
ojej - wprowadzają nowe dyscypliny - biednie jak na mój gust :/
-
7 zupelnie nowych dyscypliek do tego 40 kart, co daje jakies 5 kart na dyscypline, jak nie mniej doliczajac jakies bez dyscyplinowe karty jak np. mastery. Ciekawe czy nastepne dodatki beda zawieraly karty do tych nowych dyscyplin??
Co do pre-lease do wypowiedz jest raczej ukierunkowana na" robta co chceta, nie mamy jakiegos super pomysłu", w zasadzie mozna zrobic co sie chce.
Moze w Krakowie zrobimy pre-leas, to zalezy glownie od checi, narazie wszyscy sa nastawieni dosc sceptycznie. W kazdym razie nasz prince juz wie i obiecal ze sie zorientuje co i jak. Jesli cos bedzie to napewno da znac :wink:
-
panowie...... grunt to spokój w krypcie
pamiętam jak wchodziły wszystkie nowe dodatki ( a jak zaczynałem vampirzyć to niektórzy jeszcze majtki w zębach nosili)
jedno jest tylko ważne w nowym dodatku: fajne obrazki
reszta jest rzeczą względną i tu uzasadnienie:
jak wszedł dodatek z klanem giovanni i ravnos, to opinia była taka że giov to tylko dla zapchania miejsca i wogóle kicha, nie da się tym grać, a teraz jak sobie przypomnę dek Dude-a na tym klanie to mi sie kły filcują z przerażenia
jak wchodził Sabbat to z politowaniem patrzyliśmy na grających klanem Tzimisce - widać facet mial pecha i nic z porządnych klanów mu nie podeszło
a co do kart z biblioteki
jeszcze wcześniej bo w Jyhadzie : Rotschrek uchodził za kichę ktora nie wiadomo po co wydana jest
natomiast np. Sport Bike był rozchwytywany, albo Deer Rifle. No i blood doll to dopiero była mocna karta :lol:
nie mówiąc o np. Flesh of Marble za ktorą to kartę kiedyś Disarm dostałem
a takich przykładów można podac znacznie więcej . Czyli wszystko się zmienia, zależnie tylko od czasu, nie ma sensu podniecać się że karta jest słaba albo klan do niczego. Wprowadzają nowe i to jest dobre, byłoby źle gdyby zrobili to tyko dla wyciągnięcia kasy - nie wiem czy tak jest faktycznie ale mam nadzieję że nie i dlatego liczę że rysunki będą przynajmniej w części lepsze niz w LoBie
-
Ja tam NoR kupię... A jak będzie zobaczę jak będzie na co patrzeć... Nowe dyscypliny... Miejmy nadzieję, że będzie to tak jak z Dyscyplinami Bloodlinów czyli podinferior jakiejś normalnej Vampirzej dyscypliny i inferior+superior tej Hunterskiej.
-
Znalazlem cos takiego na francuskim forum, pono spoiler:
Anthitesis
(Requires Justice "Discipline"? There's a Virtue in Hunter with that name, right?)
+3 stealth action.
Put this card on a non-Sabbat vampire with capacity less than 8. The
vampire with this card cannot hunt. If he or she must hunt, he or she
taps and goes to torpor instead. Burn this card during this vampire's
discard phase.
(http://img64.imageshack.us/img64/8462/wwp7320vtes1ut.jpg)
-
(Requires Justice "Discipline"? There's a Virtue in Hunter with that name, right?)
A my wszyscy jesteśmy justice friends - co za syf
-
Zaczynam się obawiać ze trochę przegieli.
Już od jakiegoś czasu kombinuję nad dobrym Event deckiem. Praaaaawie to osiągnąłem ale nie udało mi się go jak dotąd rozwinąć o Blood Weaknes i Restricted Vitae bo ostatecznie sam nie miał bym czym grać. W Ally decku nawet o tym myślałem, ale jeszcze nie jest to dopracowane.
Teraz tego problemu już nie bedzie a hunterzy jeszcze bardziej dowalą vampirom restrykcje na polowanie i krew.
Nie do końca o takie rozwiązanie mi chodziło, a z doświadczenia wiem że większość tych , którzy teraz plują i zaklinają się że nowy dodatek psuje klimat i nigdy nie wezmą nawet jednej karty do ręki, jak tylko zobaczą efektywność nowych mozliwości zaraz rzucą się do zakupów i w najbliższym czasie nie bedzie już żadnego turnieju bez tali typu "blood limit". A to dopiero jedna z pierwszych wyrastających mocnych stron dodatku.
Mam tu właśnie obawy że panowie w WW wymyślili nieciekawą strategię. Najpierw puszczają duży podobno klimatyczny "dodatek" LoB który jest praktycznie niegrywaly i sprzedażowo ciągnie się tylko dzięki bloodlinom (a również sprzedażowo leży przez irytujące pewnie wszystkich ilości eRek i koszmarne ERKOWE C1). Teraz natomiast wychodzi kontrowersyjny dodatek, który temetycznie nie każdemu przypadnie do gustu ale niestety może okazać się bardzo grywalny i turniejowy.
Z mojego punktu widzenia powiem tak. Dla mnie ten dodatek może być ciekawy nie tylko z powodów kolekcjonerskich. Bardzo nie lubię prostych i efektywnych jak młotki decków co zresztą można zauważyć po tych które zamieszczam w dziale "decki". Zazwyczaj dostaje od was komentarze ze nie znacie sie na żadnych takich tam dziwactwach a to dla mnie oznacza że będziecie narzekać na każdy dodatek w którym nie wydadzą conditonigusa +3/4 do blleeda (i to najlepiej z Obfuscate).
Nie zamierzam tu też nikogo obrażać więc proszę o odpowiedzi rzeczowe a nie klasyczny offence.
Jak dla mnie do tej pory najleprzymi dodatkami były Bloodliny a potem Gehenna. Pierwsze rozwinęły bardzo możliwości robienia nowych deców drugi dodatek dołożył kilka nowych konceptów na decki (alastor, events, mylan, itd).
LoB był trochę nieudaną próbą powtórzenia sukcesu Bloodlinow a aktualny dodatek zapowiada się na upgrade do gehenny.
Wniosek: Boję się że trochę przegięli, ale jeśli da to nowe rozwiązania i koncepcje deców to mimo wszystko jestem za.
-
Znalazlem cos takiego na francuskim forum, pono spoiler:
Anthitesis
(Requires Justice "Discipline"? There's a Virtue in Hunter with that name, right?)
+3 stealth action.
Put this card on a non-Sabbat vampire with capacity less than 8. The
vampire with this card cannot hunt. If he or she must hunt, he or she
taps and goes to torpor instead. Burn this card during this vampire's
discard phase.
bez paniki
widac ze dyscypliny ich to bardziej jak gargoili flight niz dyscyplina
+3 s... hmmm moze panowie nie beda mieli stelthow zbytnio pozatym wkoncu dzialaja rowniez w dzien
no i karta nie za mocna
TYLKO na nie-sabatnika z capem 1-7, jedzie weeniasy - wiec mi odpowiada
przez 1 ture nie moze huntowac, oh.... i jak jest pusty to idzie w torpka...
czyli sytuacja ktora albo bardzo rzadko sie zdaza albo trzeba wypracowac
moze dzialac fajnie z wampirami...
czekam na wiecej to mi sie podoba
co do krwi.. to jest ona kwintesencja
na tym opieraja sie decki trakie jak cryptic mission ;-)
-
z doświadczenia wiem że większość tych , którzy teraz plują i zaklinają się że nowy dodatek psuje klimat i nigdy nie wezmą nawet jednej karty do ręki, jak tylko zobaczą efektywność nowych mozliwości zaraz rzucą się do zakupów i w najbliższym czasie nie bedzie już żadnego turnieju bez tali typu "blood limit".
W życiu nie wezmę do ręki boostera NoR. Kartę może i tak, ale przez przypadek raczej.
Człowieczkami ja tu podrywać nie będę. Oni mają być zabawkami moich pijaw.
Jak dla mnie do tej pory najleprzymi dodatkami były Bloodliny a potem Gehenna.
Exactly. Od czasu Gehenny nie wyszło już nic, co zainteresowałoby mnie jakoś szczególnie.
Bloodlines były zaś, bez wątpienia, najlepszym setem od Białego Wilka.
Boję się że trochę przegięli, ale jeśli da to nowe rozwiązania i koncepcje deców to mimo wszystko jestem za.
Ja boję się, że będę musiał się z łowczymi spotykać na turniejach.
A tak poza turniejami, to jak ktoś będzie tym ze mną grał, to dołożę starań, coby pierwszy odpadł od stołu.
Hunters suck!!!
-
Ja boję się, że będę musiał się z łowczymi spotykać na turniejach.
A tak poza turniejami, to jak ktoś będzie tym ze mną grał, to dołożę starań, coby pierwszy odpadł od stołu.
Hunters suck!!!
coz za profesjonalizm :roll:
a najlepszym setem byl SW :)
-
hmm .. no mnie boli tylko to że moje tzimisce osłabną za bardzo :D
\ dziwi mnie ten +3 stealth .. jesli niby działają dzień to np. powinni mieć wbudowane daringi ( np. inne allyie nie powinny mieć problemów z łapaniem tego )
btw zobaczymy co z tego wyjdzie ..
-
Kolejny news:
http://forums.white-wolf.com/viewtopic.php?t=34845
-
Ciekawe.
"star-like shape" to bedzie pewnie oznaczenie kosztu w zyciu albo jakiejs nowe formie płatniczej (pkt. wiary albo jeszcze insze badziewie).
Oj będzie sie dzialo w kwietniu :D
Ciekawi mnie tylko czemu WW nie zrobiło jeszcze, tego co zwykle przy takich okazjach robi, czyli listy kart ,ktore bedzie z dnia na dzien po kolei odkrywac.
-
hmmm moze nowa strategia marketingowa?
-
albo się wstydzą
-
Przy 60-cio kartowym dodatku pokazanie np. 6 kart to juz 10% setu :D
-
to prawda a na dodatek by przy każdej karcie podać tylko jedną nową zasadę to musieli by chyba pół setu wystawić.
:lol:
-
taktyka dezinformacji, chcą potrzymac graczy w niepewności <zbudować odpowiednie napięcie> podrzucaja skrawki informacji <niech sie boją, dajmy im akcje z +3 stealth> a 1 kwietnia podadza do wiadomości ze to byl tylko żart na prima aprilis :wink:
-
The Pox Fly! :lol:
-
w kwietniu ma wyjsc, moze to prima aprilis;]
-
To jest 1 wielka pomylka :) Ale moze zrobimy polska edycje?? Hunter Rydzyk i hunter Giertych ze stowarzyszeniem Radia Maryja ?? :D
-
A jednak to nie jest prima aprilisowy zart. Sa juz previewy:
http://www.white-wolf.com/vtes/?line=Checklist_NightsOfReckoning
-
porazka...
-
raczej sobie oeleje ten dodatek ;)
chyba ze jakas mega erke w nim wypuszcza i tylko dl aniej trzeba bedzie to badziewie kupic
-
i tu trafiles w sedno
to nie jest kwestia "chyba ze" tylko jaka :lol:
-
Eee. Nic specjalnego tam nie będzie.
Jest jeszcze czas, coby wycofać się z zamówień na Bydgoszcz, mam nadzieję.
A Nekhomanta zrobiłby dobrze, jakby zaprotestował nie ściągając tego świństwa.
Przynajmniej w przedsprzedarzy.
-
Ale kał... 8)
-
Malkontenci...
-
jedyne co mnie pociesza to fakt, ze nie bede musial grac przeciw temu, przynajmniej niezbyt czesto
w Polsce raczej rzadko widuje sie decki oparte na nowych wymyslach WW, niezaleznie od tego, czy owe wymysly sa ciekawe czy nie
kilka deckow na gehennie, na BH nie widzialem za wiele, malo laibonow, malo anarchow (a szkoda)...da rade
-
kij im w oko z takimi pomyslami
ale ja mam nadzieje ze hunterzy beda straaaszni i wiele ludzi bedize gralo ich wtedy bede zawsze gral na NEC i palil tych badziewiarzy
-
ozeszq... :shock: :roll: :smileyconfused: :evil:
-
ahmm ale za to wszystkie karty steal an ally nabieraja nowego znaczenia;]
-
Kurna, jakbym inna gre ogladal...
-
A Nekhomanta zrobiłby dobrze, jakby zaprotestował nie ściągając tego świństwa.
Przynajmniej w przedsprzedarzy.
Przykro mi ale juz zamowilem. Jestem pies na nowe karty i nie odpuszcze :smileyevolved:
-
Matko Slave mam pomysl sam zaprotestuj i przestan grac w Vtesa sprzedaj karty i zacznij tupac :D:D:D :twisted:
-
fajna jest ta hunterka co ją pokazali na stronce - ciekawe jak jej dyscypliny działac będą :)
-
Jedna karta juz byla pokazana. Straszni jestescie, nic tylko narzekacie, ale wasze prawo. Ja radośnie czekam na NoR, nowe karty, nowe mozliwosci. A jak WW nie pomyślało o czym do obrony przed efectem burn/steal ally to hunterzy beda nie grywalni. Od czasu decku na War ghulach w prawie kazdej talii jest cos podobnego.
-
fajna jest ta hunterka co ją pokazali na stronce - ciekawe jak jej dyscypliny działac będą :)
wlasciwe podejscie Meaglin ;-)
boze, czemu obrazacie i wyzywacie dodatek ktorego nawet nie widzieliscie?
to juz sie robie prymitywne
"glupie bo inne" to podstawy faszyzmu :| wiec gratuluje zycia z takim podejsciem
-
dziekuje;]
-
Docent ..
Nie można oceniać stanowiska konserwatywnego w kategoriach dobra\zła słuszności\niesłuszności to jest uwarunkowane istotą poglądów, które składają się na ogólną postawę przejawiającą się w niechęci do zmian. Z tego wynika moim zdaniem cecha irrelewantności moralnej co całkowicie podważa zasadności Twoich sądów na temat opinii innych .. :D ( i porównywanie do faszyzmu było o tyle nietaktowne co chybione )
idac dalej forum miejsce, teren, na którym przedstawia się ważne sprawy publiczne do rozważenia, osądzenia, załatwienia
i pomijając kwestię ważności: kazdy członek naszej społeczności w granicach formalnych i zwyczajowych zasad ma prawo wyrażenia swojego stanowiska ..
nawet Slave, dlatego go czasem bronię, mimo iż zdarza mu się pieprzyć od rzeczy :P :P
-
Matko Slave mam pomysl sam zaprotestuj i przestan grac w Vtesa sprzedaj karty i zacznij tupac :D:D:D :twisted:
Zawsze to jeden mniej na turniej. :wink:
A prawdę powiedziawszy, to ja wielki jestem konserwatysta, i nie kupuję nowszych dodatków jak Gehenna. Przecież im starszy dodatek tym lepszy, bo odzwierciedla oryginalny pomysł na grę. I trudno tu mówić czy stary był lepszy, czy lepszy jest ten odnowiony, bo to wszystko wartości względne. Ważne, czy komuś się podoba, czy nie. A konserwatyści zawsze narzekaniem witają co nowe. I ja też zawsze narzekam. Dla faktu choćby. Ale łowców nie lubię, bo ja wampir.
Znowu pieprzę od rzeczy. :P
-
Hej,
e tam dobry hunter nie jest zly ;> moze byc zabawnie.
malkontenci.
anek
-
nie bende oceniać, do puki wiecej kart nie zobacze, na razie widze weeni z gnatami. Ale może czymś mnie zaskoczą? Na pewno nie bende tym grac, glównie dla tego ze mam ciekawsze deki do skonczenia/złozenia niz jacyś nędzni śmiertelnicy :wink:
-
mi sie podoba. Szczegolnie od strony graficznej. Mam nadzieje, ze reszta kart tez bedzie ladna.I juz wole grac lowcami niz laibonami, szczegolnie ze wizualnie zdecydowana wiekszosc wampirow z afryki jest po prostu obrzydliwa. I dobrze ze dodatek jest maly. Fajnie by bylo gdyby stanowil zamknieta calosc. Rodzaj ciekawostki i urozmaicenia, ktore nie bedzie dalej kontynuowane. Tzn. wolabym nie widziec w nastepnych dodatkach kart dla lowcow, chyba ze w dodatku typu lowcy vol. 2 specjalnie dla nich przeznaczonym, tak jak ten.
-
mi sie podoba. Szczegolnie od strony graficznej. Mam nadzieje, ze reszta kart tez bedzie ladna.
Ochida. Jak nowe postacie do Rage'a.
-
po Laibonach ( :x) gozej juz chyba być nie może (odpukac)
-
Kindred Segregation
Rodzaj: Political Action
Wymagania:
Edycje: Jyhad:V, VTES:V, CE:PTo [Opis rarity - częstości występowania kart]
Tekst: Political Card - Worth 1 Vote. Called by any vampire at +1 stealth. Successful referendum means that all allies are burned. Any Methuselah can keep an ally or allies he or she controls by repaying their pool cost to recruit.
Hehehe
Trzeba wrzucić pare do deku :D
-
Kindred Segregation
Rodzaj: Political Action
Wymagania:
Edycje: Jyhad:V, VTES:V, CE:PTo [Opis rarity - częstości występowania kart]
Tekst: Political Card - Worth 1 Vote. Called by any vampire at +1 stealth. Successful referendum means that all allies are burned. Any Methuselah can keep an ally or allies he or she controls by repaying their pool cost to recruit.
Hehehe
Trzeba wrzucić pare do deku :D
Bez sensu przecież ci łowcy nie mają pool cost-a :!: Nic nie będą płacić :wink:
-
Ano mają. To ten na zielonej ciapce.
-
Bez sensu przecież ci łowcy nie mają pool cost-a :!: Nic nie będą płacić :wink:
Imbued are new crypt cards. An imbued is considered a mortal ally, not a vampire. Imbued have 1 strength and 1 bleed, by default. Their cost is also their starting life, and it is specified on each card individually (like capacity).[/color] They have creeds (like clans). They have virtues (like Disciplines, but only one level). When they have zero life, they are incapacitated (like torpor) instead of being burned (see 5 below). Any "burn ally" effect will still burn an imbued, however.
A jednak będą płacić :twisted:
-
popatrzcie raz jeszcze na karte która orb of ulain się nazywa - chroni przed ukradzeniam a dodatkowo deflekcja jest z dominacji :?: :shock: oj to 2 kri kosztuje - must have w hunterskim decku coś mi się tak zdaje :)
-
Prawda! co nie zmienia faktu ,ze na dzien dzisiejszy takiego ally'a za latwo jest skrzywdzic,zeby hunterzy byli grywalni.
-
spoko biba mirumo - zawsze można jeszcze zagrać true faith na takiego alaja i już kolejny trudny do skrzywdzenia a pozatym poczekamy na te ich edges/virtues i przekonamy się czy tak łatwo ich krzywdzić się da :)
-
no fakt, a do tego memoris of mortality w duzych ilosciach :twisted: :twisted: :twisted:
-
Co do palenia po raz drugi... To jest "cost" a nie "pool cost"... wiec IMO placic sie nie bedzie.
-
Co do palenia po raz drugi... To jest "cost" a nie "pool cost"... wiec IMO placic sie nie bedzie.
Niby nie ma napisane jak krowie na rowie.
Ale biorąc pod uwagę logikę: wykonujesz transfery na łowcę ze swojego poola.
Czyli kosztuje cię poola. Czyli jest to koszt z poola.
Nie chcem się kłócić. Myśle że kochany LSJ szybko odpowie na takie pytanie.
Niedługo się dowiemy.
-
Conviction
Conviction is a new card type. It is played in the untap phase, so it is an "untap" card, not a master or minion or discard (event) card. During your untap phase, you may play 1 conviction on each of your imbued. You may play these conviction cards from your hand or from your ash heap. When an imbued enters play with no conviction, he may gain 1 conviction from your library, hand or ash heap. In addition to their own effects, conviction cards may be spent (burned) to pay the conviction costs which some cards require. Each imbued has a limit of 5 conviction. Any conviction gained above five is burned instead.
(http://www.white-wolf.com/vtes/images/CardNoR2.jpg)
Sam nie wiem co o tym myslec. Troche przekombinowane chyba... no i to oblesne tlo. :smileyermm:
-
fajne tło właśnie - ta karta pomaga przeżyć tym hunterom - bez tego byli by bez sensu :)
pomyśl to tak - każdy hunter ma na ture 1 conviction - pewnie będzie conviction kasujące przejęcie tego huntera przez non-mortala/monstera :?: / - oraz kilka działających w walce lub jak to pokazane do stealtha intercepta - dojajmy że wychodzący hunter ma już jedno czyli nie da się go ukraść. trzyma się w decku więc tak po 9 convictions a reszta to inne karty.
mi tam się podoba nie wiem jak wam /ale zabije jak dzieci wschodu czy inne badziewie będą dodawać ...grrr
-
Nowy typ karty... niby fajnie, ale czy czasem nie za duzo sie tego robi? Zasady sie coraz bardziej komplikuja, a do prostrzych nie naleza... ehh
-
przesadzasz - o ile zachowają tylko równowagę a LSJ stara się bardzo ją zachować to nie widze nic złego w hunterach, nie sądze że jakieś inne karty krypty mogą być jeszcze rozważane tak swoją drogą - hunterzy nie mogą grac polityki to dostali swoje karty pomagające im egzystować - oni są tylko alajami ludzkimi więc nie róbcie paniki - fajnie będą działali z gehenna tak btw - już widze to nightmares upon nightmares i thirst i the new inquisition razem z torpid bloodem i tym co jedzie po urzywaniu dyscyplin - :D mrroczne kurvva /a żebyś się dude nie nudził ;) :P /nie :?:
do poniżsego - mam nadzieje że w sabbacie nic nie wymyślą - ale póki jest to zbalansowane jest okk
-
nom powinni na 2 dodatki albo 3 przestac wydawac nowe zasady zeby sie troche uspokoilo ;)
-
Też tak uważam, ale raczej się nie zanosi.
Wydają się designer'zy z założenia wychodzić, że trza nowe rozwiązania w każdym umieszczać dodatku,
bo inaczej ludzie się znudzą.
-
hura nowe zasady :smileyermm:
niedlugo instrukcja bedzie w tomach
dodatek jako taki chyba bedzie mi sie podobal, ale nie mam pojecia po co znowu nowe zasady. tym bardziej ze wyglada na to ze bedzie ich niemalo
-
Juz każda faza ma swoje karty, w nastepnych dodatkach nalezy sie spodziewac nowej fazy :twisted:
Uwazam, ze beda to bardzo mocne karty, skoro mozna je zagrac rowiez z biblioteki i ash hepau - to juz duzy boost.
Ale inaczej nikt by tym nie gral. No ciekawe co jeszcze wymyslą.
-
moim zdaniem kwasem nieziemskim bedzie, jak wytoczy sie zgraja jakichs siusiumajtkow, i zaczna zaklepywac (pewnie nawet bez zbytniego spocenia sie) inner circla :lol: a zapewne beda, nie mam watpliwosci
a tam inner circla...assamite pojda obic, bo to przeziez leszcz jest :lol:
-
przegieli z graniem z sicardu, permanentne decki, przeginka
-
nom niekonczacy sie intercept albo inne jaja ciekawe co wymysla ech ech tylko zeby nie bylo mega erek do ogolnego zastosowania to nie bede musial kupowac tego badziewia ;)
i tak pozatym nie wiem czy ktos juz to napisal ale dla nich sebastian ghoulet zmergovany to smierc ;)
-
jeśli nowe zasady beda dotyczyć tylko Hunterów, to sie tym aż tak nie martwię. Zakładając ze chcą zeby nowy dodatek byl grywalny, więc prawie na pewno bendą w stanie zamordować inner circla... i wtedy zrobi sie naprawde dziwnie. Z jednej strony, zeby oddać realia gry,to tacy hunterzy powinni być w stanie utłuc/osłabic/zablokowac tylko młode wampiry, a wszelkie starsze powinny rozdeptywać ich bez mrugniecia, jednakowoz we vtesie zdarzają sie sytuacje gdy Koko zabija bez spocenia sie taką Aleksandre wiec Hunterzy pewnie tez bedą w stanie.
-
Na moje to ciekawie zrobili, bo wykorzystali jedyną fazę w której nie grało się dotąd żadnych kart. :> aczkolwiek rzeczywiście, wciaganie kogoś nowego do vtesa staje się coraz większą katorgą :< zasady rosną jak grzyby po deszczu :<
Co do tego że da się grać z ash heapu - skoro to wprowadzili to na moje nie zrobią żadnego uber convictiona, a raczej właśnie takie toolboxowate karty - miłe, acz nie powalające. A tak na marginesie muszą wprowadzić też zasadę kogo uważają za monster :>
-
na moje - monster - non-mortal minion no nie wiem czy ghula traktować jako monstera btw :)
a te convictiony jakieś przegięte to nie będą zdaje się - jak będą to bieda straszna będzie :/
ten jest fajny i nie przegięty zdaje się :)
-
Powiem jedno do h*ja z takimi zasadami ja juz sie zaczalem gubic. Niech jeszce dodadza ze dwie karty za "za 29 poola zabij wsyzstkich methuselahow na stole od twojej lewej po kolei" oraz moze taka "bleed +30 at +30 stealth if thsi action is blocked methusleah controlling blocking minion is dead"
A potem zmienimy nazwe na Vampire:The Eternal Magic v2.0 :D
-
hmm nie jest dobr?
z tego co wiem to stealth/intercept to najmilsz akombinacja, charkaterystyczna tylko dla nekromancji i mythercerii
a tu nagle taki leszcz bedzie mial go zalozonego permanentnie? na stole? i jak go uzyje to wroci go z ash heapu?
pewnie wchodzenie w combat tez bedzie z permanentu, bo czemu nie?
nowe dyscypliny - ok, ale to? przegiecie..
-
jest jeden podstawowy minus
imbued moze dostac tylko jedno conviction na ture, po uzyciu sie je pali
niech ma nawet permanenta, ale nie porobi permenentnych kosmicznych kombosoow, chyba ze raz na kilka tur
-
mozesz jednemu hunterowi dac jedno conviction na ture ... czyli mozesz przy pieciu hunterach dac piec conviction .. nie jest tak zle ;) pozatym ... smieszna karta bez przegiecia ale tez i bez wypasow ... najgorsze jest to ze sa kolejne, nowe dyscypliny do ktorych bedzie malo kart .... mam nadzieje ze kolejny dodatek bedzie poswiecony cammarilly albo anarchom i wkoncu wypuszcza vampiry ktore sa bazowo anarchami ...
-
Pamiętajcie że to nie vampiry więc nawet jeśli mają intercepta to muszą być odtapowane bo żaden wake nie działa.
Jeśli nawet dostaną jakąś odtapkę jako conviction to też nie będzie to specjalne przegięcie bo tylko 1 conv. na turę.
Przegięcie to by było gdyby wydali Wake dla wszystkich ally jako reaction card.
zasada conviction jest ciekawa i "niszowa" bo rozdziela imbued od innych ally.
Ogólnie bardzo lubię i ally i ally decki, ale w ostatnim czasie i tak zostały bardzo dopakowane i wprowadzenie takich zasad ma na celu zachowanie równowagi jeśli wogóle o takiej jeszcze można mówć.
PS
Ciekawe kiedy pojawią się karty zagrywane pomiędzy turami metuzalemów, albo jeszcze lepiej pomiędzy grami,
tak np pozwalające przenieść gotowego vampira do następnej gry w turnieju.
-
wtedy jak sie pojawia, przestane w to grac
-
panowie (i panie) nie dramatyzujmy, dek na hunterach bedzie potrzebowal masy kart do zakladania na siebie w untapie zeby cokolwiek zrobić, to zajmie troche deku (nawet duze troche, no bo jak nie podejdzie to taki lowca kupe zrobi, prawdopodobnie splonie zabity politykom/akcja jezeli przypuszczenie o ochraniaczce przed spaleniem/skradzeniem przez "potwora" jest słuszne) o ile nie dostana jakiejś ichniej wersji fortka to sie nie boję :p
-
dostaną, wsumie powinni z jednej dyscypliny cos w stylu Lapsa dostac.
a co do Innear... sa hunterzy przed ktorymi spierdalaja
wkoncu Dracula, syn Trzymisia, wlasnie od jednego padl, a cieniasem nie byl
-
hi8ba lambasza doc ;) , ale ja moge byc zle poinformowany
-
hi8ba lambasza doc ;) , ale ja moge byc zle poinformowany
jeden pies, misie zawsze mi sie myla :P wkarzdym razie byl dosc wygiety, a i tak dostal w ciry
-
Ogołem mozna ztwierdzic ze Gehenna nie bez kozery byla ostatnim "fajnym" dodatkiem. (rozumiecie gehenna, koniec swiata itd. teraz bedzie tylko gorzej... :P :lol:)
A tak na powaznie to ja nie mam nic przeciwko, ciekawe czy kiedys wyjda karty zagrywane w untapie dla wampirow.
-
był synem lambasza a jako że jego tatuś był cieciem i dalej jest to zdjabolizował tate lambacha - a cienki nie był dracula - w końcu inconnu :)
a co do hunterów nie są oni aż tak przetegowani jak nie zrobią tego całego przygotowania - ajk im havena zapodać to mają kwas - zresztą czy nie unikają oni czasem watach sabbatu dlatego że jest dla nich za silna :?:
-
był synem lambasza a jako że jego tatuś był cieciem i dalej jest to zdjabolizował tate lambacha - a cienki nie był dracula - w końcu inconnu :)
a co do hunterów nie są oni aż tak przetegowani jak nie zrobią tego całego przygotowania - ajk im havena zapodać to mają kwas - zresztą czy nie unikają oni czasem watach sabbatu dlatego że jest dla nich za silna :?:
zgodnie z teoria hunter ma problem juz z dwoma potworami, nie mowiac juz o watasze ;-)
ale cytujac helsinga: "tylko czlowiek moze pokonac potwora"
-
no kilku starszych się już nacięło chodząc samemu - a watachy chodzą razem na wypas więc hunterzy omijają ich szerokim łukiem w nocy :)
-
pierwsze wrażenia:
WYKASOWAŁEM
zaznaczam że to pierwsze wrażenia i nie wiem czy sprawdzą sie w praniu
-
na moje te karty mozna wracac bo bedzie tylko tych kilka dostepnych ... nie beda musieli sobie zawracac wiecej tym glowy ... sprzeda sie super ... nie ... no to wymyslimy cos nowego ... moze byc tak ze to bedzie jedyny dodatek z jakimikolwiek kartami dla nich ...
-
i przykra niespodzianka dla kolekcjonerów - do kazdego booterka dodana jest bardzo brzydka forma jakies starej, zwykle niezbyt przydatnej karty
nawet nie wiem skąd wziąśc listę tych dodatkowych niepodzianych kart
A TEGO NIE SKASUJĘ :twisted:
-
moze bedzie madness of the bard :D :D :D :D :D :D :D
-
nawet nie wiem skąd wziąśc listę tych dodatkowych niepodzianych kart
Nie będzie źle. Nawet jeśli oficjalna ich lista nie powstanie, to gracze kupujący kartonami zrobią jakiś spis w internecie. Pewnikiem będzie u Hardy'ego, a jak nie, to na sto procent u tego mahacośtam. Trza będzie jedynie trochę poczekać.
-
Ja mam Madnesa marcheva ale chyba zapomnaikles co :D
-
moze bedzie madness of the bard :D :D :D :D :D :D :D
niektorzy maja swoje manie
internet is for porn! :P
-
kolejne relacje z przeglądania rozognionym wzrokiem:
wykasowalem
-
W pacze ktora dostales byla taka kartka z tekstem: "we trust you as well not to release any information about the NoR set before its release date"...
-
aluzję zrozumiałem
jakos wytrzymam
kto by czytał jakieś kartki gdy całe pudlo bootserków do otwierania, ale dzieki za upomnienie, zastosuje sie do zalecen bo pewnie więcej kart nie dostanę :roll:
-
Eee tam. Konformiści się znaleźli.
-
Power
Power is a new minion card type, only playable by imbued. An imbued may get a power as a +1 stealth action, like equipment or retainers. The imbued untaps if the action is successful. An imbued may not have two copies of the same power. Some effects or powers are "always on". Others have a card type icon (action, combat, etc.) indicating when and how the effect can be used. To use one of those effects, you must tap the power card (and pay whatever cost the effect requires). Standard rules for using such effects apply (e.g., a reacting minion must be ready and untapped). "Always on" effects are still on while the power card is tapped.
(http://www.white-wolf.com/vtes/images/CardNoR3.jpg)
-
ThorR był szybszy :lol:
Robi się coraz ciekawiej, musze przyznać. Podoba mi się pomysł z powerami.
-
z dupy
jest
ten karton
bo
ludziki są
słabe
a
nie nagle
nieblokowalne
za
free
-
karty jako takie mi nie przeszkadzają, ale niezbyt ciekawie zapowiadają się te "choinki" jakie bedą układane natych łowcah :roll:
-
karty jako takie mi nie przeszkadzają, ale niezbyt ciekawie zapowiadają się te "choinki" jakie bedą układane natych łowcah :roll:
No chyba że "choinke" będzie można łatwo spalić albo jeszcze lepiej przejąć
-
z dupy
jest
ten karton
bo
ludziki są
słabe
a
nie nagle
nieblokowalne
za
free
Tego akurat spodziewałem się od początku, w końcu mortlae mogą aktować za dnia ,wiec to dosc oczywiste ze wampiry nie powinny miec lekko z blokiem, poza tym ta akurta karta jakis super boostem nie jest, juz wczesniej było np. memories of mortality.
Chociaz połączenie jednego z drugim moze dać autentyczna nieblokowalnosc akcji. Tylko ,ze zalozenie powera tyz jest akcja, musi sie udac. A czy hunterzy to tacy słabi mają być...? Mysle ,ze skoro wybrali takie hobby to dają rade. Oczywiscie dziwna wydaje sie sytuacja,ze taki hunter nam np. inner circla tłucze, tudziez potrafi przechytrzyc ale jak juz ktos wspomniał ,w grze udaje sie to rowniez czasem jakims kaczuszkom capacity 1-3 . Hunterzy to ciekawy pomysł, przedtem taktyka gry była tylko jedna ,gra wampirami, teraz ktoś moze trzymac strone ludzi. Nawet jesli gracz dalej wciela sie matuzalema to przeciez moze chciec smierci swojego gatunku ,nie?
-
teoretycznie Assamici chcą tego od wieków :D
-
Czy za free? Jest ikona Conviction, wiec pewnie trzeba spalic jedno za uzycie. Conviction tu, conviction tam i szybko sie skoncza :)
-
he he nowa karta w preview i kolejne nowe zasady. Ciekawe jak panowie z WW chca zachecic nowych graczy. Ja jestem na biezaco, wiec to zaden problem, a i tak czasam dokladnie nie pamieta, jak np. dziala slave albo cos innego. Do niczego dobrego to nie prowadzi, a produkowanie nowych zasad przy istniejacym poziomie ich skomplikowania dawno juz przestalo urozmaicac rozgrywke
-
Hunterzy to ciekawy pomysł, przedtem taktyka gry była tylko jedna ,gra wampirami, teraz ktoś moze trzymac strone ludzi
Hopie! Hopie!
Jak bym chciał grać ludzikami, to bym sobie kupił plastikowe żołnierzyki. Ta gra się nazywa W:M a nie "pokrętny prze*cenzura*". Poza tym trudno się z Alkiem nie zgodzić, że dodatkowe komplikacje zasad, zdecydowanie utrudniaja, a nie urozmaicają rozgrywkę, abstra*cenzura*ąc od kwestii nowych graczy.
-
ta jest "...na pochybel sk...." tzn jak bede musial kupic ten dodatek dla jakies karty to sie wqrwie
nie podoba mi sie to to i tyle
-
Hunterzy to ciekawy pomysł, przedtem taktyka gry była tylko jedna ,gra wampirami, teraz ktoś moze trzymac strone ludzi
Hopie! Hopie!
Jak bym chciał grać ludzikami, to bym sobie kupił plastikowe rzołnierzyki. Ta gra się nazywa W:M a nie "pokrętny prze*cenzura*". Poza tym trudno się z Alkiem nie zgodzić, że dodatkowe komplikacje zasad, zdecydowanie utrudniaja, a nie urozmaicają rozgrywkę, abstra*cenzura*ąc od kwestii nowych graczy.
Jak na mój gust to wy marudzicie, nie ja , wiec nie wiem czym sobie zasluzylem na te drobna zmiane nicka :wink:
Co do plastikowych żołnierzyków, dla ciebie moze to byc lepsze rozwiązanie ale jestem pewien ze znajda sie osoby ,ktore by chcialy we vtes-a grac hunterami.
A komplikacja zasad owszem jest. To akurat tez mi sie nie podoba, wciagniecie do gry nowych ludzi bedzie bardzo zmudnym zadaniem.
-
aj pitole D) (D) (D) (D) (D) (oszczedzam pracy dudowi) nie no,.... teraz mnie wkurzyli :| co to ma byc tymi kapitalkami? jak to wygladac? (D) (D) (D) 50 iknoek na karcie, czemu nie mogli wydac tego normalnie... 50 000 nowych zasad... (D) (D) (D) (D)
-
No co wy? To chyba logiczne!
Jak pojawiają się ludziki, i mają być w stanie palić wąpierze, to potrzebują tylu specyficznych zasad, ile ich już funkcjonuje na użytek nieumarłych. :lol:
-
Na razie jedyna "zaleta" hunterow jest to, ze tylko nielicznym dane bedzie zrozumiec wszystkie te nowe zasady, w zwiazku z czym, jak ktos bedzie gral hunterami to bedzie mogl sobie wymyslic jakakolwiek zasade, a i tak reszta graczy pokiwa glowami i powie 'taaa, pewnie masz racje'. ;)
-
aj pitole D) (D) (D) (D) (D) (oszczedzam pracy dudowi) nie no,.... teraz mnie wkurzyli :| co to ma byc tymi kapitalkami? jak to wygladac? (D) (D) (D) 50 iknoek na karcie, czemu nie mogli wydac tego normalnie... 50 000 nowych zasad... (D) (D) (D) (D)
Zadasy to faktycznie przesadzaja. Narzekaliscie, ze wychodza nowe zasady co dodatek, ale widac, ze LSJ chce byc gorszy (bo napewno nie lepszy) od WotC i upycha po kilka nowych zasad w tym przeciez miniaturowym dodatku. Zgoroza. Ze o nowych dyscyplinach nie wspomne. Porazka i zgorza ;P
Co do WIELKICH LITER to tak wlasnie odzywaja sie anioly do Hunterow, wiec pisownia zachowana z podrecznikow RPG choc fakt, ze wyglada to tak sobie.
Sathriel
-
nie mogę zdradzi na razie tego co widziałem, ale swoja opinie musze tu umieścic
nowe dyscypilny i praktycznie nowe klany są dla mnie oczywiste - ludzie to nie wampiry, łowca nie powienien poslugiwa sie tymi samymi kartami (zdolnościami) co wampir, a wynika z tego ogromne natężenie nowych zasad będących pochodną dyscypiln i klanów
jedyny problem moim zdaniem jest taki że ten dodatek okaże się zbyt dobry by go po prostu zlekceważyc i zignorowac, nie obwiam sie o powstanie deków typowo Hunterskich (najwyżej dla fanatykow) jednak kompilacja vampirów i łowców w jednwj talii może okazac sie zbyt skuteczna , by nie skorzysta z tej okazji - no ale to zbaczymy "w praniu"
fakt jednak pozostaje faktem - zasady robią sie straszliwie skomplikowane
i coraz lepiej rozumiem tych ktorzy grają tylko czystym Jyhadem (nota bene pierwszy moj dek pureJyhad jest gotowy)
-
nowe dyscypilny i praktycznie nowe klany są dla mnie oczywiste - ludzie to nie wampiry, łowca nie powienien poslugiwa sie tymi samymi kartami (zdolnościami) co wampir, a wynika z tego ogromne natężenie nowych zasad będących pochodną dyscypiln i klanów
Oczywiste, jesli wezmiemy pod uwage wlaczenie Imbued jako kart krypty do gry co wcale nie jest takie oczywiste. Ale dyskusje sa juz jalowe. LSJ zdecydowal i tak bedzie. Aczkolwiek komplikuje to strasznie gre wprowadzqajac nowe frakcje, moce i zasady. Po co? W imie rozwoju? Wolalbym zeby byly rozwijane istniejace pomysly (Black Hand, Anarchs) niz upychac nowe w kazdym dodatku.
Sathriel
-
bardoz dobry pomysl wiecej kart dla anarchow i balck handu i ja chce w koncu zobaczyc INCONNU !! a nie tu czarnuchy tam hunterzy, zanedlugo ufoludki sie pojawia ;)
-
bardoz dobry pomysl wiecej kart dla anarchow i balck handu i ja chce w koncu zobaczyc INCONNU !! a nit tu czarnuchy tam hunterze zanedlugo ufoludki sie pojawia ;)
Niestety, opcja ally-based dodatku przewazyla, a Design Team pomyslal, ze skoro tak to fajnie bedzie wcisnac Ally'ow do krypty. Biada!
Niestety bedziemy musieli z tym zyc, wiec nie ma co biadolic za bardzo, bo niestety neiwiele da sie zmienic. Wszelkie uwagi krytyczne beda zbywane glupimi komentarzami LSJ (jak zawsze, kto sledzi dyskusje na TPoB ten wie jak jest).
Na szczescie Black Hand moze dostac pare nowych zabawek juz calkiem niedlugo, gdy pojawi sie nowy zestaw podstawowy (lniech zyje ustawa o ochronie czystosci jezyka polskeigo :)) z Sabatem jako motywem przewodnim. Anarchowie beda musieli sie zadowolic standarodowymi ochlapami;P
Sathriel
-
wkoncu anarchowie :P
a co do tego dodatku
poprostu mnie ponosi, bronilem go... do ... czasu....
-
Ja również nie bronię nowego dodatku - to znaczy nie sądzę aby wymyślanie nowych klanów , mocy a już zawłaszcza zasad było tym " co tygryski lubią najbardziej"
moim marzeniem jest aby nowe dodatki wzmacniały już istniejące sekty - dowolnie czy to anarch czy sabaat , nawet niech i laibon bedzie,
a za optymalne rozwiązanie uważałbym takie nowe edycje ktore zawierają częśc starych kart oczywiście najlepiej eRek , przy czym pomysł z freakiem (zamiana eRki na UC) uważam za "miodny i kwaskowy zarazem" - oby ktoś usłyszał moje życzenie
-
Na razie jedyna "zaleta" hunterow jest to, ze tylko nielicznym dane bedzie zrozumiec wszystkie te nowe zasady, w zwiazku z czym, jak ktos bedzie gral hunterami to bedzie mogl sobie wymyslic jakakolwiek zasade, a i tak reszta graczy pokiwa glowami i powie 'taaa, pewnie masz racje'.
Tak jak to jest z Red Listami: "to jak w koncu dzialal ten trejt?" "Mieli agravejty z lapy" "a, ok" ;)
-
Kolejny preview.
(http://www.white-wolf.com/vtes/images/CardNoR4.jpg)
-
a mi sie zaczyna ten dodatek podobac...:)
-
A mnie nie.
Nie szukam czegoś innowacyjnego, a jednocześnie działającego.
Ja tylko myślę jak moje biedne pijawy pochować, by ich łowca nie wyniuchał.
-
Ja osobiście uważam, iż ten dodatek jest czymś extra!! oWod żyje w karciance i dla mnie to naprawdę wspaniała wiadomość. Wiem, że wielu z was się to nie podoba ale pamiętajcie, że to jest dodatek nadprogramowy. IMHO powinni wydać tak kilka dodatków np: Werewolf, Mage etc, ale tylko po jednym jako ciekawostkę, bez kontynuacji w przyszłych dodatkach. To wszystko na ten temat, hatemail proszę na GG albo na maila. :P
-
Jak dla mnie idea hunterow jest ok. Nie sa za mocni, maja ciekawe karty ale latwo ich pozbawic krwi. Dobrze wspolpracuja z Eventami: Nightmares Upon Nightmares, Slow Withering, Veil of Darkness, Thirst.... Ich slaboscia jest pool gain. Blood Dolla nie zaloza, musza kombinowac. Moze jakies Powerbase? Wada dodatku jest multum nowych zasad, ktore trzeba poznac. No ale kto mowil ze Vampir jest latwa gra :)
-
IMHO powinni wydać tak kilka dodatków np: Werewolf, Mage etc, ale tylko po jednym jako ciekawostkę, bez kontynuacji w przyszłych dodatkach.
No problem, jeśli nie byłyby legalne turniejowo.
Zmiana nazewnictwa sugeruje jednak, iż, jeżeli już takowe się pojawią rzeczywiście, nie będą one li tylko ciekawostki roli pełniły.
-
To jest wesole :evil:
Expiate
Unique Master
1 pool
Put this card any ready vampire and put three counters on this card.
During your untap phase, remove a counter. If you cannot remove a
counter, burn that vampire. That vampire may burn this card as a +1
stealth action. Only one Expiate may be played per game.
Rarity: R
-
Teraz już śmiało możemy powiedzieć, ze chłopcy przegięli. :evil:
-
no to chyba bedzie trzeba pierwszy raz ocenzurowac moj post.
*cenzura*, (D) ich totalnie. Ta karta powinna miec z tylu napis m:tg. Zupelnie nie pasuje do istniejacych zasad i mechaniki. Totalny syf. (D) bardzo duzo fajnych talii opartych na pojedynczym wampirze. Totalna zenada. Pentex jest bardzo potezna karta, a kosztuje 2 poola i moze go zdjac kazdy na stole, a to............!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! *cenzura* mac, psuja moja ukochana gre.
(D) edit: ok :)
-
Trzeba miec nadzieje ze to Prima Aprilisowy zart.
EDIT
ufff na szczescie:
No guys, it was generally intended as a joke. Wanted to make it believable by adding foreign name, magazine, and 'almost' believeble
card even though you know it's a fake.
I thought the date in the signature would've made it pretty clear, and that it was not White Wolf.
Oh well, my bad. Hope at least someone got a laugh
-
LOL. A wy to na wszystko nażekacie... Boicie się zmian i tyle.
-
ow merde... jak to dobrze ze przeczytałem to dopiero dzisiaj, razem z komentarzem od ww... bo zawal na miejscu murowany
-
Boicie się zmian i tyle.
Bo mnie jest (było?) dobrze jak jest (było?). Nie chcę żadnych zmian.
-
hi hi ale jesteście :D ja od razu wiedziałem że to joke bo bym sam taki zrobił :D dzieciiaaaki :)
-
no tom odetchnal z ulga. a tak na marginesie to ladne te nowe karty, fajne tla i wogole. Tylko te wszystkie zasady niepotrzebne. Spokojnie mozna bylo zrobic to w oparciu o stare zasady. Powery po prostu jako karty akcji wymagajace tych ich koleczek, bez conviction, itd
-
ja odnosze wrazenie ze ci cali hunterzy beda tak urzyteczni jak True Brujah czy Nagaraya.
-
IMHO powinni wydać tak kilka dodatków np: Werewolf, Mage etc, ale tylko po jednym jako ciekawostkę, bez kontynuacji w przyszłych dodatkach.
No problem, jeśli nie byłyby legalne turniejowo.
Zmiana nazewnictwa sugeruje jednak, iż, jeżeli już takowe się pojawią rzeczywiście, nie będą one li tylko ciekawostki roli pełniły.
Licz się z tym, że gra się nie stoi w miejscu... No Offence ale jak wolisz zostać przy Jyhad'zie to zostań, na pewno jest was więcej... Ja cieszę się, że karcianka się rozwija, choć przyznam, iż trochę za dużo tych zasad ale to tylko mały dodatek i mam nadzieję, że tylko funowy... Jeszcze raz: No Offence.
-
IMHO powinni wydać tak kilka dodatków np: Werewolf, Mage etc, ale tylko po jednym jako ciekawostkę, bez kontynuacji w przyszłych dodatkach.
No problem, jeśli nie byłyby legalne turniejowo.
Zmiana nazewnictwa sugeruje jednak, iż, jeżeli już takowe się pojawią rzeczywiście, nie będą one li tylko ciekawostki roli pełniły.
Licz się z tym, że gra się nie stoi w miejscu... No Offence ale jak wolisz zostać przy Jyhad'zie to zostań, na pewno jest was więcej... Ja cieszę się, że karcianka się rozwija, choć przyznam, iż trochę za dużo tych zasad ale to tylko mały dodatek i mam nadzieję, że tylko funowy... Jeszcze raz: No Offence.
Widzisz Jester. Szkopul w tym, ze sa sposoby rozwijania gry bez komplikowania jej. Jest wiele rzeczy, ktore fajnie byloby zrobic za nim wprowadzi sie nowosci (Anarchowie, Black Hand, tytularne wampiry dla Lasombra i Tzimisce, Quietus hue hue). Odnosze wrazenie, ze LSJ boi sie zbytnio przyladowac w jedna strone konfliktu dlatego co chwila mamy pomysly, ktore sa tylko ciekawostka. Nie mowie, ze to zle, ale na prawde gra jest w zbyt szybkim stopniu komplikowana cala iloscia niepotrzebnych nowych zasad.
Moje 50 cent(s) ;P
Satrhiel
-
tytularne wampy dla Tzi i Lasombry?? To malo ich jest?? 2 kardynalow o matko to co ty chcesz. A co do Black Handu to sie zgodze to ma potencjal ale powinni go rozbudowac tak samo Blodlines niektore. Ale po co Hunters?? A no powiem po co bo teraz jest moda na ladne i kolorowe karty a ze VTEs na zachodzie jest na topie wiec ida za ciosem i wypuszczaja duzo chlamu bo wiedza ze i tak sie sprzeda. :smileysmoker:
-
taaa a w polsce to vtes jest gra nieszowa, andergrandowa, tylko dla elit. proponuje aby kazdy przed turniejem podpisal deklaracje lojalnosci :twisted:. co do NOR to poczkamy-obadamy, co do ladnych kart to w okresie pre-cammarilla byly ladniejsze moim zdaniem
-
Mi po prostu podoba się pomysł Hunterów i innych Magów Werewólfów itp podoba... Masa nowych zasad to inna sprawa ale pomysł innych minianów w Crypcie niż Vampishe jest (IMHO) extraclaśny i basta...
-
(http://www.white-wolf.com/vtes/images/CardNoR5.jpg)
powiem ze czytalem pare razy ta karte zanim zrozumialem :P ehh dziwna jest :|
no i nowa zasada :]
Incapacitated
When an imbued has no life, he is placed in the incapacitated region (controlled but not ready). Effects which are not usable by an ally being burned are not usable by an imbued being incapacitated. Any minion may burn an incapacitated imbued and take his equipment as a (D) action. If that action is successful, then each ready imbued may burn 1 conviction to inflict 1 unpreventable damage on that acting minion. An imbued may leave the incapacitated region and gain a life (not to exceed his starting life) by burning 3 conviction during his untap phase.
[/quota]
-
Trzeba bylo zaczac od zasady, to byloby latwiej :) Tansze wyjscie z hunterowego torporu (incapitated). Pali sie 2 karty conviction z huntera zamiast trzech.
-
Mało, że taniej , jeszcze w untapie innego gracza.
-
Na ebayu jest troche kart z NoRa wystawionych (z obrazkami) - www.ebay.com - w wyszukiwarce wpiszcie: vtes nor.
Enjoy! :D
-
dobra dle leniwych zrobie ulatwienie :P
(http://i14.ebayimg.com/04/i/06/c6/dd/bc_1_b.JPG)(http://i22.ebayimg.com/04/i/06/cb/e1/bf_1_b.JPG)(http://i17.ebayimg.com/05/i/06/c7/0a/b1_1_b.JPG)(http://i18.ebayimg.com/04/i/06/a9/f2/a3_1_b.JPG)(http://i21.ebayimg.com/05/i/06/c6/06/86_1_b.JPG)(http://i10.ebayimg.com/05/i/06/ce/31/8f_1_b.JPG)(http://i2.ebayimg.com/05/i/06/d3/4b/a4_1_b.JPG)(http://i5.ebayimg.com/04/i/06/d2/07/02_1_b.JPG)(http://i19.ebayimg.com/05/i/06/c5/f7/a0_1_b.JPG)(http://i14.ebayimg.com/04/i/06/c6/de/62_1_b.JPG)(http://i21.ebayimg.com/04/i/06/c6/07/0d_1_b.JPG)(http://i18.ebayimg.com/05/i/06/a9/f3/56_1_b.JPG)(http://i14.ebayimg.com/04/i/06/c6/de/92_1_b.JPG)(http://i2.ebayimg.com/05/i/06/d3/4c/52_1_b.JPG)(http://i4.ebayimg.com/04/i/06/cb/f5/0f_1_b.JPG)(http://i19.ebayimg.com/04/i/06/c5/f8/03_1_b.JPG)(http://i14.ebayimg.com/04/i/06/c6/de/d1_1_b.JPG)(http://i18.ebayimg.com/05/i/06/a9/f3/af_1_b.JPG)
ehh mieszane mam zdanie ;-)
-
No to moze ja sie wypowiem:
1). Blood Cult Awareness - za gruba karta, naprawde swietna
2). Champion - w zaleznosci od tego co bedzie uznawane za 'monstera' moze byc genialne lub srednie
3). Smite - i znowu zaczna sie problemy z tym co jest elektronicznym ekwipunkiem (nie produkuje sie juz RPG launcherow bez elektroniki a bomba musi miec zapalnik)
4). The Crusader Sword - chyba True Faith wroci do łask
Tyle jak na razie, moze jeszcze pozniej cos dopisze. Jak na razie potwierdza sie to co wiele osob mowilo - dodatke bedzie betonem lecz zbyt poteznym zeby moc go sobie odpuscic. Sade
-
Linki do zdjec z grupy usenetowej:
http://dnn.vtes.net/NightsofReckoning/tabid/466/Default.aspx
Smite faktycznie problematyczny bedzie bo co to jest elektronika? Laptop, IR Gogles, a moze motocykle i insze pojazdy (pelne w koncu elektroniki).
-
2). Champion - w zaleznosci od tego co bedzie uznawane za 'monstera' moze byc genialne lub srednie
non mortal non animal minion ;-)
(http://dnn.vtes.net/Portals/17/Gallery/Album/40/React-with-Conviction.jpg)
taa przejmowac sie ich bedzie, jasne :P:P mogli to zrobic troche slabsze, bo jako conviction bedzie non stop :P
(http://dnn.vtes.net/Portals/17/Gallery/Album/37/Lock.jpg)
mysle ze z tym beda problemy ;/ ta karta w2 duzych ilosciach + gehenna chyba bedzie bolec
(http://dnn.vtes.net/Portals/17/Gallery/Album/37/Muse-of-Flame.jpg)
nooo nooo ktory teraz?! :P:lol:
(http://dnn.vtes.net/Portals/17/Gallery/Album/38/Lupe-Cabbie22-Droin.jpg)
Tomb Reider Inspiration ;]
(http://dnn.vtes.net/Portals/17/Gallery/Album/38/Paul-Sixofswords29-Moreton.jpg)(http://dnn.vtes.net/Portals/17/Gallery/Album/38/Travis-Traveler72-Miller.jpg)
beda nas tysiaaaaaaceeee :P
http://dnn.vtes.net/NightsofReckoning/tabid/466/Default.aspx?AlbumID=996-34
o fuuuuuuuu :P
-
Wszystkie skany z NoR:
http://vtes.pl/sklep/index.php?ed=17
-
Widze ,ze nekho przygotowany był :wink:
Ci hunterzy wyglądaja na niezłych masakratorow. Chociaz sa tez i tacy ktorych mozna spokojnie do starych deczorow wlozyc np. ta co konczy combat miedzy dwoma monsterami.
-
ok cofam to co pisalem wczesniej
podoba mi sie ten dodatek
no i sa nowe eventy gehenny :)
ech...znowu trzeba kase wydac...
-
Mogę się mylić, ale jak przeglądam te karty to nabieram coraz większej pewności, że są w ogromnej mierze przegięte.
Zmieniam zdanie są w większości bardzo przegięte, o ile nie ma żadnych bardzo utrudniających życie zasad dotyczących otrzymywania i przechowywania conviction. Właśnie, są gdzieś zasady dotyczące tych potworków?
-
no to ja tez chyba cofne to co napisalem wczesniej (ze generalnie mi sie podoba). Pierwsze wrazenia sa takie, ze gra hunterami bedzie bardzo "karciana", non stop tylko wracanie kartonikikow, palenie kartonikow, tapowanie, itp. to bedzie zupelnie inna gra niz wampir, totalnie go nie przypominajaca. Gdzies w tym ciaglym tapowaniu, odtapowywaniu, wracaniu, itd. zginal caly klimat rozgrywki. A szkoda, bo akurat jezeli chodzi o klimat to gra hunterami niosla bardzo duze mozliwosci. A tak mamy kolejny dodatek do magica. A przy okazji niektore karty wygladaja na naprawde silne.
-
bardzo ladnie mozna ich na eventach zlozyc, poza tym jest kilka mozliwosci dla zwyklych deckow (mamuska do antypolityki gute grose) i sami w sobie tez moga dzialac chociaz podejrzewam ze beda dzialac byle jak. sa niezli ale i tak szybko padaja na klamce. owszem sa odporni na agrawki ale to tylko szczegol
-
Ogolnie padaja gesto. Nawet klamki nie trzeba, plyta dostanie i juz jest o krok od torporu, na bliskim to nawet Nos go wysmieje. Polityke i bleed ze stealthem przejdzie ich bez problemu. Dlatego musza miec fajne karty bo inaczej nie daloby sie nimi grac. Jakos tej przegietosci nie zauwazylem, a gralem juz z chlopakami hunterzy vs reszta. Raz wygralem, potem sie wkurzyli i jak dwoch wsiadlo na mnie to wtopa. Zwlaszcza Eventy wkurzaja chociaz mam ich tylko 11 w decku :)
-
jedna rzecz mnie zastanawia - czy w tym dodatku są tylko 3 convocation, tak jak w Twoim spisie??
a co do całości to mnie tam sie podobają i spróbuję zrobić na nich coś na gehennie na wypułkiwaniu pijawek. nie bardzo ich tylko idze z wersji bojowej (no chyba, ze połączonej własnie z tym, bo suchego wampira to nawet oni załatwią :P
edit.
Nekhro - dałoby się wytargowac jakąś znizkę ptzy dużel iloości boosterów branych na raz? :p takie 20 np. po 9zł/szt...? :twisted:
-
Mnie sie wydaje, ze combat na nich moze byc tez nienajgorszy. Maja zabawki typu Shame, Strike with Conviction, Living Wood Staff, Cleave, Smite itd. do tego combaty nie wymagajace dyscyplin i moze zabolec.
-
No niby tak, ale nie mają nic przeciwnko s:ce, ani preventom, a jakikolwiek combat oparty na potensie robi z nich siekane kotlety (albo, prędzej bitki)co więcej są o jeden punkt słabsi od wampów bo do torpa wchodza już przy zeze krwi - nie trzeba ich przy tym dodatkowo walnąć
-
mają przeciwko s:ce ;) react with convition , na preventy mają palenie po 2 rundzie sami mają preventy - tylko trzeba mieć edge explosion w grze taka prawda :)
-
pod wzgledem mocy kart ... to jest naprawde duza, mozna niezle comba na nich trzaskac ... pozatym w combacie widze najprostrze rozwiazanie ... magnum :D
pozatym maja "szalencza jazde" moze byc ciekawie ... chociaz nie wiem czy jakos w najblizszym czasie bede chcial na to kase wydac ....
-
I go with alek's call.
-
I go with alek's call.
no to ja tez chyba cofne to co napisalem wczesniej (ze generalnie mi sie podoba). silne.
ciekawe :P a myslalem ze ci sie nie pododbalo :P
-
Docent prosze cie, jak czytasz to ze zrozumieniem :)
-
tu raczej jak cos tu chodzi o złe tlumaczenie, cush, moze mi wyjasnisz o co chodzi Dude? :smileyconfused:
-
hehe to moze ja wyjasnie. Kiedys pisalem, ze za duzo nowych zasad, ale generalnie mi sie podoba. A teraz to cofam. Zupelnie mi sie nie podoba. Totalny chlam, kiepska karcianka z bardzo slabymi zasadami. Chcialem sobie NOR'a zebrac, ale nie kupie ani bostera. I wyglada na to, ze slave jest tego samego zdania.
-
otoz to
a w zdaniu alka ktore zacytowales bylo dokladne zaprzeczenie twojej wypowiedzi :)
a co do dodatku
jest ciekawy, ale nie widze zeby byl przegiety
troche fajnych grafik
no i na szczescie dotyczy tylko hunterow, nie ma kart ogolnych, ktore trzeba miec - to na plus, nie chcesz, nie kupujesz
-
to się będzie wkładało złamanie kodu do decku i jedziemy :) :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :smileyevil: :smileyevil: :smileyevil: :smileyogre: :chainsaw:
-
moje 0,03PLN
popieram Dude'a, sa 2 dobre strony tego dodatku: pare grafik i to, ze wszystkie karty z niego sa bezposrednio zwiazane z imbuedami
wahalem sie czy nie zamoowic boxa, lub chociaz paru boosteroow, czy tez nie zrobic post-release'a, ale juz wiem ze bedzie to pierwszy dodatek z ktoorego nie bede zbieral seta
kolejnym plusem tego dodatku moze sie chyba tylko okazac fakt ze karty zwiazane z fenomenem imbued ogranicza sie tylko do NoR ;)
-
Wg mnie powinni podpakować Black Hand albo anarchów. Albo po prostu wprowadzić nowe opcje decków do już istniejących klanów za pomocą paru wampów z niestarndardowymi dyscyplinami/umiejętnościami. Ten dodatek jest służy kolejnym combatom śmierci, a przez to znowu spadnie popularność ciekawszych decków. Niech sie za toolboxy wezmą :twisted:
-
bardzo się mylicie .. - otóż karty do hunterów sa naprawde bardzo silne - jedyny typ jakiego się obawiają jest COMBAT a myśle, że takie było kolejne założenie WW ( zakładając jego racjonalność ) - w innym przypadku z tymi zasadami poradza sobie bardzo dobrze na stole bez wall combatu ilub czystego combatu ..
btw GRAFIKA jest ARCYBOSKA :))
-
Wedlug mnie, najgorszym przeciwnikiem dla nich jest blok. Maja kupe dobrych kart, tylko musza je najpierw zalozyc - i tu sie zaczynaja schody.
Tak samo bleed - trudno im uzupelnic poola. Agresywny bleed wiec ich raczej pojedzie (chociaz stala odbijaczka jest niezla - ale znowu - trzeba zalozyc)
Moim zdaniem - jesli uda sie "przegadac stol" i zyskac 10 tun na rozbudowe - wtedy mozna pokazac.
-
sprobuj tego dokonac na turnieju... powodzenia. poza tym ja nie za bardzo widze gdzie oni sa tacy silni, ot awe(!)redż. nie da sie ukryc ze moze to byc mistrzowki deck na gehennie i/lub mortal ally. ale deck na gehennie to tez szybko spadnie.
-
Ogółem goście mają wszystko co trzeba, robia poola ,maja antypolityke, odbijaczke, w combacie trochu ciezej, ale przeciez sa memories of mortality, na ktore jest sporo miejsca w decku bo masterow duzo nie wchodzi do takiego decku. Co do walla to maja troche stealtha, do tego nieblokowalne akcje dla wampirow z capacity less than 7 co z wormwodem moze dawac ciekawe efekty, no i wspomniane memorisy.
Mozna skladac spokojnie decki np. 60 kartowe bo wiekszosc kart nam wraca z discardu (ktoras hunter-list sie w tym specjalizuje).
Nawiasem mowiac mozliwosc cyrkulowania kart i zmniejszanie objetosci decku zaczyna smierdziec innymi karciankami, gdzies sie gubi klimat tej gry moim skromnym zdaniem.Niby to tylko jeden dodatek ale obawiam sie ze pokazuje ogolna tendencje ,nastepne dodatki beda zapewne podobne.
Co do samych hunterow to moim zdaniem sa bardzo-słabi, a raczej bylibi gdyby nie gehenny, bo to one sa realna sila decku na hunterach.
Wiec deck na samych hunterach bez gehhen nie bedzie mial raczej racji bytu.
Na szczescie wystawienie gehenn trochu trwa, wiec za takie decki trzeba bedzie sie szybko zabierac :twisted: