Numenera to Monte Cooka gra (tego co zrobił 3e D&D). Takie trochę techno-fantasy ale jest bardzo otwarte. Grasz niby fantasy, gdzie magiczne artefakty to po prostu technologiczne cuda zostawione przez nieistniejące już zaawansowane cywilizacje, nikt nie wie jak działają itp. Magia to tak naprawdę kontrolowanie wszechobecnych nanitów, żeby robiły dziwne rzeczy.
Fajny system ogólnie, bo zamiast normalnych statów to masz pulę punktów w danej charakterystyce i wydajesz je na testy (więc w trakcie dnia Ci się pula zmniejsza). To powoduje, że przy rozwoju postaci masz też ciekawe dylematy, czy chcesz mieć większą pulę np. czy chcesz móc więcej z niej wydawać na raz (większa szansa na sukces/lepsze efekty).
Z Dark Eras to masz różne settingi, od neolitu do lat 70-tych:
https://whitewolf.fandom.com/wiki/Dark_Eras